{"id":11457,"date":"2022-04-27T20:14:06","date_gmt":"2022-04-28T01:14:06","guid":{"rendered":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/?p=11457"},"modified":"2022-04-27T20:14:10","modified_gmt":"2022-04-28T01:14:10","slug":"sony-vs-nintendo-parte-1-acuchillado-por-la-espalda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/2022\/04\/27\/sony-vs-nintendo-parte-1-acuchillado-por-la-espalda\/","title":{"rendered":"SONY vs NINTENDO PARTE 1: ACUCHILLADO POR LA ESPALDA"},"content":{"rendered":"\n<p>Los videojuegos es un negocio de 116 mil millones de d\u00f3lares. Adultos y ni\u00f1os los juegan; los gr\u00e1ficos de los videojuegos pueden lucir tan reales como los de una pel\u00edcula, las historias tan complejas como una novela de Gabriel Garc\u00eda Marquez. Sin embargo, a inicio de los 90\u00b4s ese futuro estaba a a\u00f1os luz y la industria de los videojuegos era muy peque\u00f1a, era algo as\u00ed como el hermano menor del la industria del entretenimiento como el cine, la m\u00fasica y la televisi\u00f3n. En ese entonces los videojuegos eran planos y bidimensionales, ten\u00edan m\u00fasica generada por computadoras y no eran de inter\u00e9s de los adultos. Los &#8217;90s dar\u00edan un vuelco a los videojuegos. A finales de la d\u00e9cada los videojuegos se hab\u00edan vuelto tridimensionales, con bandas sonoras y la mayor\u00eda de los jugadores eran adultos y en el coraz\u00f3n de ese violento cambio, estaban dos empresas peleando con u\u00f1as y dientes. Nintendo que se convertir\u00eda en el l\u00edder del imperio de los videojuegos y Sony una empresa de electr\u00f3nica que vio un lugar central para ellos, en el mundo de los videojuegos. La guerra entre esto dos titanes aun sigue hasta el d\u00eda de hoy; Pero fue su primera batalla fue la mas importante, y esa batalla fue por el alma misma de los videojuegos. Una batalla que cambio las reglas de negocios en el medio, y dar\u00eda a luz a una industria como la conocemos hoy en d\u00eda. En las siguientes entregas nos adentraremos en el choque de estas dos empresas que definir\u00edan la industria de los videojuegos, las maniobras detr\u00e1s de bambalinas y los dos hombres visionarios que maquinaron esa batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>(CAPITULO 1)<\/p>\n\n\n\n<p>ACUCHILLADO POR LA ESPALDA<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/maxresdefault-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11462\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/maxresdefault-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/maxresdefault-300x169.jpeg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/maxresdefault-768x432.jpeg 768w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/maxresdefault-1200x675.jpeg 1200w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/maxresdefault-747x420.jpeg 747w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/maxresdefault-640x360.jpeg 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/maxresdefault-681x383.jpeg 681w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/maxresdefault.jpeg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Corr\u00eda el mes de mayo de 1991, y quien era el ingeniero de SONY KEN KUTARAGI estaba por reunirse con la comitiva de Nintendo para ultimar detalles del anuncio de la PLAYSTATION, que es una consola que vendr\u00eda a revolucionar con su sistema capaz de reproducir CD a diferencia de los cartuchos convencionales; lo cual era un salto cu\u00e1ntico en cuanto capacidad de almacenaje. Lo cual le confer\u00eda una superioridad en imagen, sonido y calidad muy superior. Esto es el futuro y lo han ideado entre SONY y NINTENDO; Ya que desde 1989 han estado trabajando de forma secreta. Pero ya estaba listo el anuncio para el mundo, ya solo es cuesti\u00f3n de d\u00edas para revelarlo en la \u201cFeria de Electr\u00f3nica de Chicago\u201d; pero como en todo lo importante, hay que ultimar detalles y no dejar nada al azar, as\u00ed es KEN KUTARAGI.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"415\" height=\"511\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/personalidades_85784.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11463\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/personalidades_85784.jpeg 415w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/personalidades_85784-244x300.jpeg 244w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/personalidades_85784-341x420.jpeg 341w\" sizes=\"auto, (max-width: 415px) 100vw, 415px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sin embargo, algo sucede, algo escalofriante ya que se acerca presuroso el director de relaciones publicas con una escueta nota, con un mensaje perturbador y se lo acerca a KEN KUTARAGI con rostro desencajado lo lee:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \u201cNINTENDO rompe contrato con SONY y esta trabajando con PHILLIPS en una consola de juegos, usando CD\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; KEN KUTARAGI estaba absorto leyendo en silencio, ya que la PLAY STATION es su mas precioso proyecto, casi un hijo y aunque siendo un empleado de nivel intermedio de la empresa, se ha jugado su capital en SONY, con este proyecto. As\u00ed que empieza hacer llamadas, desesperado por confirmar o desechar el rumor. Pero no obtiene nada en concreto; Pero no esperara mucho, ya es hora de su reuni\u00f3n con la comitiva de NINTENDO. Pero en esta ocasi\u00f3n no es como las anteriores, hay tensi\u00f3n en el ambiente y lo que usualmente suele ser una atmosfera relajada y cordial, ahora no lo es. As\u00ed que dispara a quemarropa una pregunta directa:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"162\" height=\"312\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/KEN-KUTARGUI.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11464\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/KEN-KUTARGUI.jpeg 162w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/KEN-KUTARGUI-156x300.jpeg 156w\" sizes=\"auto, (max-width: 162px) 100vw, 162px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Es cierto que NINTENDO ha roto el acuerdo con SONY?<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; \u00bfTrabajan con PHILLIPS?<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; De repente el centro de atenci\u00f3n se dirige al hombre fuerte de NINTENDO; su presidente MINIRU ARAKAWA; a el le desagrada estar al centro de las miradas, pero r\u00e1pido regresa la mirada a KUTARAGI&nbsp; y expira lentamente:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1024x576.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-11465\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1024x576.gif 1024w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-300x169.gif 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-768x432.gif 768w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1536x864.gif 1536w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2048x1152.gif 2048w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1200x675.gif 1200w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-747x420.gif 747w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-640x360.gif 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-681x383.gif 681w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Si, es verdad.<\/p>\n\n\n\n<p>KUTARAGI veloz pregunta:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"162\" height=\"312\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/KEN-KUTARGUI-1.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11466\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/KEN-KUTARGUI-1.jpeg 162w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/KEN-KUTARGUI-1-156x300.jpeg 156w\" sizes=\"auto, (max-width: 162px) 100vw, 162px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Y nuestro trato, donde queda?<\/p>\n\n\n\n<p>AKARAWA:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1-1024x576.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-11467\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1-1024x576.gif 1024w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1-300x169.gif 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1-768x432.gif 768w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1-1536x864.gif 1536w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1-2048x1152.gif 2048w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1-1200x675.gif 1200w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1-747x420.gif 747w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1-640x360.gif 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-1-681x383.gif 681w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Lo honraremos.<\/p>\n\n\n\n<p>KUTARAGI:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"162\" height=\"312\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/KEN-KUTARGUI-2.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11468\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/KEN-KUTARGUI-2.jpeg 162w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/KEN-KUTARGUI-2-156x300.jpeg 156w\" sizes=\"auto, (max-width: 162px) 100vw, 162px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>-Pero como? Si estas trabajando con PHILLIPS.<\/p>\n\n\n\n<p>AKARAWA:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2-1024x576.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-11469\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2-1024x576.gif 1024w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2-300x169.gif 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2-768x432.gif 768w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2-1536x864.gif 1536w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2-2048x1152.gif 2048w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2-1200x675.gif 1200w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2-747x420.gif 747w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2-640x360.gif 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/minoru-arakawa-hp-3-2-681x383.gif 681w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -NINTENDO honrara su acuerdo con SONY. No hay mas que decir.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Acto seguido la comitiva se retira y KUTARAGI no sabe que acaba de pasar. Ya que SONY y NINTENDO ten\u00edan una relaci\u00f3n de negocios de a\u00f1os y ahora se hicieron humo. \u00bfComo? \u00bfPor que?<\/p>\n\n\n\n<p>Estamos en el 1 de junio de 1991 dos d\u00edas despu\u00e9s de la reuni\u00f3n de KUTARAGI en la sede de NINTENDO, la feria de electr\u00f3nica de Chicago esta en marcha, pero Sony desconoce los planes de NINTENDO, y aun nerviosos con los cambios de humor de Nintendo, Sony sigue con su plan de presentar a la PLAY STATION en su conferencia.<\/p>\n\n\n\n<p>HABLA UN EJECUTIVO DE SONY A LA AUDIENCIA:<\/p>\n\n\n\n<p>-En SONY estamos muy contentos de anunciar hoy una nueva sociedad con NINTENDO. Juntos estamos desarrollando una nueva consola de juegos. Una consola que pueda correr CD ROM y Cartuchos de Nintendo. La llamamos \u201cPLAY STATION\u201d y estamos seguros que iniciara una nueva era para los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Mientras tanto KUTARAGI observa desde el fondo del sal\u00f3n, mientras se desarrolla la conferencia. Sin embargo, en su interior hay una tormenta. Por un lado, la emoci\u00f3n del anuncio de la PLAY STATION y ansioso por el siguiente movimiento de NINTENDO.<\/p>\n\n\n\n<p>Al d\u00eda siguiente en la conferencia de NINTENDO al d\u00eda siguiente la prensa esta expectantes por tener mas informaci\u00f3n de la nueva \u201cPLAY STATION\u201d, sin embargo, NINTENDO no dice nada, sobre su alianza con SONY o la PLASTATION, en cambio anuncia su nueva alianza con PHILLIPS ni siquiera se menciona la PLAY STATION. Los periodistas presionan y quieren saber por que NINTENDO no dice nada acerca de la PLAY STATION, pero un ejecutivo de SONY lo resume en pocas palabras:<\/p>\n\n\n\n<p>-NINTENDO nos ha acuchillado por la espalda, eso es lo que ha pasado.<\/p>\n\n\n\n<p>Han pasado 24 horas y la PLAY STATION ya esta muerta. \u00bfComo fue que sucedi\u00f3?<\/p>\n\n\n\n<p>Para KUTARAGI es una afrenta personal, la PLAY STATION es el producto digital que ha estado presionando a SONY para que haga toda si vida laboral; Olv\u00eddenlo es el tipo de producto de a so\u00f1ado con llevar a la realidad desde que era un infante.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pero retrocedemos un poco. Vallamos a finales de los 60\u00b4s en Tokio y un adolecente KEN KUTARAGI va saliendo de la escuela, pero como es costumbre no va a la casa, se va al taller de impresi\u00f3n de su padre para ayudar con el negocio familiar, hoy le toca hacer entregas a los diferentes clientes y terminara cerca de las 11 de la noche y as\u00ed es todos los d\u00edas, a sido as\u00ed desde que tiene uso de raz\u00f3n. Su padre siempre ha necesitado de su ayuda. El negocio de la imprenta es el cl\u00e1sico negocio que apenas sobrevive en vez de prosperar, es el tipo de negocio que pone comida en la mesa y un techo arriba de sus cabezas, pero con eso es feliz KEN KUTARAGI ya que es feliz en el taller de impresi\u00f3n y cuando hay mucho que hacer en la imprenta, aprovecha y satisface su pasi\u00f3n por la electr\u00f3nica. Puede construir amplificadores y otros artilugios; adem\u00e1s aprovecha para leer todo lo que puede sobre electr\u00f3nica e inform\u00e1tica. Hoy quiere aprovechar para leer su nueva revista de electr\u00f3nica, tiene un articulo sobre su empresa de electr\u00f3nica favorita, la cual se llama SONY. Para KUTARAGI esa empresa es incre\u00edble.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"379\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/61b6c85452c46d56d10fb9615e7458cd.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11470\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/61b6c85452c46d56d10fb9615e7458cd.jpeg 600w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/61b6c85452c46d56d10fb9615e7458cd-300x190.jpeg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; SONY empez\u00f3 como un taller de electr\u00f3nica en una tienda de Tokio da\u00f1ada por un incendio a fines de 1940, cimentada en la fe que ten\u00edan en el ingenio de sus ingenieros. Algo que a la postre le dar\u00eda grandes dividendos a la empresa. SONY ahora es l\u00edder mundial de electr\u00f3nica de consumo, con una sede en el exclusivo distrito de GINZA. Su rascacielos de vanguardia presenta en su pared exterior una pantalla de televisi\u00f3n gigante; SONY esta en el futuro. KUTARAGI piensa que es genial, pero lo que lo impresiona es su cultura corporativa lo que le atrae, es tan moderno como su edificio central y un gran cambio al agobiante nepotismo del resto de las empresas japonesas tradicionales. SONY esta en contra del sistema, es creativo y conf\u00eda en el talento de sus ingenieros para crear los productos del ma\u00f1ana. Pero ni en sus sue\u00f1os mas descabellados pens\u00f3 que podr\u00eda trabajar en SONY; A decir verdad, piensa que su vida ya esta planeada, ya que una vez que termine la escuela, se unir\u00eda al negocio familiar. Pero cuando llega ese d\u00eda, su padre lo sorprende:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Hijo eres un adulto ahora y deber\u00edas forjar tu propio camino para la vida, no es necesario que trabajes aqu\u00ed, este negocio termina conmigo.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Con esta decisi\u00f3n del padre de KEN KUTARAGI no solo cambio el rumbo de su familia; sino que encamino a su hijo a cambiar al mundo de maneras que pocos pod\u00edan imaginar en ese entonces.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Es 1975 y ya no tiene obligaciones familiares y KUTARAGI sabe exactamente a donde se quiere dirigir. Y solo hay un lugar que desee mas. Tiene que ser SONY.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cuando llega a SONY, KUTARAGI esta feliz con su primera misi\u00f3n. Va ayudar a desarrollar un televisor LCD de pantalla plana. Y simplemente no puede evitar compartir su emoci\u00f3n, con un colega:<\/p>\n\n\n\n<p>-Este es un proyecto fant\u00e1stico, es un proyecto de tecnolog\u00eda digital, que es exactamente lo que SONY necesita crear, despu\u00e9s de todo el futuro ser\u00e1 digital y no anal\u00f3gico.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; El colega de KUTARAGI voltea a verlo horrorizado y le aconseja en privado:<\/p>\n\n\n\n<p>-Escucha, no debes decir eso en SONY. Si lo haces, ser\u00e1s transferido y arruinara tu carrera laboral.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pero KUTARAGI esta confundido por esto. \u00bfPor que lo digital no ser\u00e1 el futuro?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"763\" height=\"429\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/SONYCIA.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11471\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/SONYCIA.jpeg 763w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/SONYCIA-300x169.jpeg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/SONYCIA-747x420.jpeg 747w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/SONYCIA-640x360.jpeg 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/SONYCIA-681x383.jpeg 681w\" sizes=\"auto, (max-width: 763px) 100vw, 763px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pero pronto descubre que pocas personas dentro de SONY tienen algo bueno que decir sobre lo digital. Ya que SONY baso su \u00e9xito sobre la tecnolog\u00eda anal\u00f3gica. Radios de transistores, televisiones en color, reproductores en videocasete. Los beneficios de lo digital siguen siendo en su mayor\u00eda te\u00f3ricos. Los microprocesadores son nuevos, lentos, costosos y en ese momento con poca potencia. Pero KUTARAGI no se hecha para atr\u00e1s, eso no es propio de el; As\u00ed que sigue apostando por lo digital.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Por un tiempo su talento como ingeniero lo protege, pero finalmente el d\u00eda del que le hablo su colega le advirti\u00f3 ha llegado.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Una ma\u00f1ana su gerente lo llama a su oficina y ese gerente le informa a KUTARAGI que lo transferir\u00e1n a la divisi\u00f3n de grabadoras de videocasetes; Su nuevo trabajo ser\u00e1 solucionar problemas de dise\u00f1o de circuitos. Es un trabajo duro y muy alejado de sus sue\u00f1os de investigaci\u00f3n de ingenier\u00eda digital.<\/p>\n\n\n\n<p>En definitiva, es un retroceso. Y cuando KUTARAGI se levanta para irse, el gerente le lanza un insulto final:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -QUIZAS AH\u00cd KUTARAGI, APRENDAS A CALLARTE!!<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Desesperado por evitar su destierro, KUTARAGI persigue a uno de los vicepresidentes de SONY y le ruega por que no lo transfiera. De ultima hora el vicepresidente se pone del lado de KUTARAGI y anula la transferencia.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Entonces KUTARAGI le es concedido su deseo. Ya que lo transfieren al departamento de investigaci\u00f3n digital en SONY. Es un departamento que ni siquiera sabia que exist\u00eda. Pero es el lugar perfecto para el. Y poco despu\u00e9s de haberse unido a ese departamento en 1984, KUTARAGI le es revelado uno de los proyectos mas avanzados. Es una estaci\u00f3n avanzada de gr\u00e1ficos por computadora llamada \u201cSISTEMA G\u201d. Inmediatamente clava sus ojos en la pantalla totalmente paralizado, en el monitor de la computadora hay un rostro humano realista, representado como un objeto tridimensional y usando los controles del \u201cSISTEMA G\u201d, puede hacer zoom en la cara o girarla. No se parece a nada que haya visto antes.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Lo que hay que entender es que en ese momento los gr\u00e1ficos de PC eran muy primitivos, con dos dimensiones y pocos pixeles. Como los juegos del sistema NINTENDO que compro para su hijo. Los juegos del sistema NINTENDO se ven mejor que cualquier otra cosa en el mercado y a su hijo le encantan. Sin embargo, los gr\u00e1ficos del \u201cSISTEMA G\u201d que KUTARAGI esta viendo, simplemente est\u00e1n a a\u00f1os luz de distancia y la mente de KUTARAGI empiezan a hervir las ideas:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -\u201cY si hubiera una consola de videojuegos con gr\u00e1ficos tan buenos\u201d. Una consola de juegos con gr\u00e1ficos 3D, en lugar de una estaci\u00f3n de trabajo de gr\u00e1ficos.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -\u201cJuegos con personajes tridimensionales cre\u00edbles, en lugar de dibujos animados de mala calidad.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sin duda una maquina as\u00ed, sin duda convertir\u00eda a los videojuegos en una opci\u00f3n de entrenamiento del futuro. Parece una idea descabellada ya que el \u201cSISTEMA G\u201d, es una caja de cinco metros de alto y llena con miles de microprocesadores y que cuesta decenas de miles de d\u00f3lares. Pero KUTARAWI sabe que alg\u00fan d\u00eda, la tecnolog\u00eda seria lo suficientemente barata para instalarla en una consola de videojuegos domestica y KUTARAGI sabe que debe estar preparado para ese momento. Debe de asegurarse que esa tecnolog\u00eda sea econ\u00f3mica, SONY sea la que le de al mundo su PLAY STATION.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Para sentar las bases de su hipot\u00e9tica consola de juegos con gr\u00e1ficos 3D, KUTARAGI sabe que necesita establecer v\u00ednculos con NINTENDO, que es la compa\u00f1\u00eda numero 1 de videojuegos de Jap\u00f3n. \u00bfPero como? Esta pregunta se cierne sobre KUTARAGI hasta 1987, cuando aprende mas sobre el trabajo de SONY en el tema de sonido sintetizado y luego tiene un momento de inspiraci\u00f3n revelador. El sistema de entrenamiento de NINTENDO suena horrible, cada vez que su hijo juega, la m\u00fasica y los ruidos que produce la consola de NINTENDO lo vuelven lo a el y a su esposa. Todos \u201cBIINGS\u201d &nbsp; y \u201cBLONGS\u201d mas las explosiones de ruido que se repiten sin descanso. Sin embargo, la tecnolog\u00eda de sonido de SONY es diametralmente mejor y supone que NINTENDO ya estar\u00eda trabajando en un sucesor del sistema NINTENDO. KUTARAGI hace arreglos para reunirse con ejecutivos de NINTENDO y les muestra lo que puede hacer la tecnolog\u00eda de audio de SONY y sugiere que su compa\u00f1\u00eda contrate a SONY para desarrollar un chip de sonido para la pr\u00f3xima consola de videojuego y resulta que la sugerencia de KUTARAGI funciona, NINTENDO queda convencido y le otorga un contrato para desarrollar un chip de sonido para su pr\u00f3xima consola la SUPER NINTENDO; Pero muchos en la sede de SONY est\u00e1n descontentos con este acuerdo. Ven las consolas de videojuegos como juguetes de baja tecnolog\u00eda, la misma anti tesis de la electr\u00f3nica de calidad por la que es conocida a SONY, pero por otro lado hay un lucrativo contrato de NINTENDO sobre la mesa, el acuerdo de KUTARAGI recibe luz verde.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Con el acuerdo de Chip en su lugar, KUTARAGI se dispone a profundizar los v\u00ednculos de SONY con NINTENDO en un proyecto mas ambicioso, una consola de juegos de CD llamada PLAY STATION.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; La PLAY STATION seria una maquina hibrida, una consola SUPER NINTENDO con un reproductor de CD incorporado para correr juegos desde un disco compacto y esos juegos de CD seria la principal atracci\u00f3n de PLAY STATION, con 40 veces mas capacidad de almacenamiento que un cartucho de NINTENDO. Los juegos de PLAY STATTION podr\u00edan incorporar im\u00e1genes de pel\u00edculas de actores reales y m\u00fasica interpretada por m\u00fasicos reales. No mas h\u00e9roes pixeliados, no mas \u201cBLINGS\u201d y \u201cBLONGS\u201d generados por computadora. La asociaci\u00f3n parece perfecta, SONY los co inventores del CD tienen la habilidad t\u00e9cnica, pero les falta conocimiento sobre videojuegos; Mientras tanto NINTENDO lo sabe todo de juegos, pero no tiene la experiencia y habilidad de SONY. Y por esto el 1 de enero de 1989 NINTENDO y SONY firmaron su acuerdo para crear la PLAY STATION juntos.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pero aparece la primera grieta en la asociaci\u00f3n, cuando SONY no quiere compartir detalles t\u00e9cnicos del chip que est\u00e1n dise\u00f1ando para la SUPER NINTENDO. SONY les hace pagar una tarifa exorbitante por esta tecnolog\u00eda y luego SONY compra el estudio de HOLLYWOOD \u201cCOLUMBIA PICTURES\u201d; esto pone nerviosa a NINTENDO, ya parece que SONY ya no parece contento son solo producir productos electr\u00f3nicos, ahora tambi\u00e9n quiere ser un gigante mundial del entretenimiento. Despu\u00e9s de saber de la ultima adquisici\u00f3n de SONY, el presidente de NINTENDO HIROSHI YAMAUCHI, comienza a cuestionar la agenda de SONY. Que pasa si la PLAY STATION es solo una artima\u00f1a?, un trampol\u00edn para que SONY ingrese al negocio de los videojuegos. La duda se infiltra en la mente de YAMAUCHI, acaso NINTENDO acaba de cometer un grav\u00edsimo error al intimar con SONY.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"769\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/19yamauchi-inline-articleLarge.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-11472\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/19yamauchi-inline-articleLarge.webp 600w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/19yamauchi-inline-articleLarge-234x300.webp 234w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/19yamauchi-inline-articleLarge-328x420.webp 328w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Yamaguchi se pone sus lentes de color bronce y se pone a repasar el contrato de la PLAY STATION y se concentra en una clausula en particular. Y en esas palabras ve <strong><u>\u201cPELIGRO\u201d<\/u><\/strong>. La clausula amenaza el mismo n\u00facleo del negocio de NINTENDO. Las enormes ganancias de NINTENDO dependen de que la empresa mantenga un dominio absoluto sobre el derecho para fabricar juegos para su consola. Y ahora YAMAUCHI ve que hay una clausula que le da a SONY el derecho a fabricar videojuegos para la PLAY STATION.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"615\" height=\"400\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1235.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-11473\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1235.webp 615w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/1235-300x194.webp 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Las consolas de videojuegos funcionan en el modelo de negocios de \u201cNAVAJAS Y CUCHILLAS\u201d, que Gillette hizo famoso. Las consolas son las \u201cNAVAJAS\u201d que se venden por poco o ning\u00fan beneficio, para crear as\u00ed una audiencia. El dinero esta en los juegos, son las \u201cCUCHILLAS\u201d de alto margen del negocio de los videojuegos. As\u00ed NINTENDO gana mucho dinero debido a su monopolio en la fabricaci\u00f3n de los juegos, no de la consola. Cobra a los editores de videojuegos por fabricar sus juegos y luego adem\u00e1s de eso, toma una parte de cada juego que venden. Si a SONY se le permite fabricar juegos para PLAY STATION. Entonces NINTENDO a cedido la parte mas rentable de su negocio. YAMAUCHI a permitido que su compa\u00f1\u00eda haya ingerido una capsula envenenada; YAMAUCHI no puede permitir que esto pase, tiene que encontrar una forma de sacar a NINTENDO de este contrato. Necesita matar la PLAY STATION.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/museo-philips.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11474\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/museo-philips.jpeg 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/museo-philips-300x225.jpeg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/museo-philips-560x420.jpeg 560w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/museo-philips-80x60.jpeg 80w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/museo-philips-100x75.jpeg 100w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/museo-philips-180x135.jpeg 180w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/museo-philips-238x178.jpeg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mayo de 1991 pa\u00edses bajos, dos de los mas altos ejecutivos de NINTENDO llegan a la sede mundial de PHILLIPS en Eindhoven. Fueron enviados por YAMAUCHI para asegurar el acuerdo que pretende usar, para liberar a NINTENDO de su problem\u00e1tico acuerdo con SONY. Regresar con las manos vac\u00edas no es una opci\u00f3n, falta menos de un mes para el anuncio con SONY sobre la PLAY STATION; As\u00ed que hoy se debe cerrar un trato con PHILLIPS. Al mismo tiempo PHILLIPS se estaba preparando para lanzar su propia consola de video juegos llamada CDI. Y PHILLIPS sabe que tener juegos de NINTENDO en su consola puede significar la diferencia entre el \u00e9xito y el fracaso. Y esto es lo que ofrece NINTENDO con su trato:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -PHILLIPS ayudara a crear un reproductor de CD para la consola SUPER NINTENDO.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -NINTENDO controlara toda la producci\u00f3n de videojuegos para ese dispositivo y a cambio PHILLIPS podr\u00e1 construir un dispositivo que permita que permita a los propietarios de CDI jugar juegos de SUPER NINTENDO CD.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; As\u00ed NINTENDO mantiene el control de los juegos y PHILLIPS tiene juegos de NINTENDO en su consola. Todos ganan.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; adem\u00e1s de todo esto se suma que ser\u00e1 un golpe maestro para el archirrival de PHILLIPS, la mism\u00edsima SONY. Unas horas mas tarde los ejecutivos abandonan las oficinas en Eindhoven con un contrato firmado.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Un mes despu\u00e9s YAMAUCHI utiliza el contrato firmado con PHILLIPS para boicotear el anuncio de la PLAY STATION y avergonzar a SONY en la feria de electr\u00f3nica. El plan no esta exento de riesgos para NINTENDO, por que aun dependen de que SONY les suministren chips de sonido para la SUPER NITENDO. En caso de que SONY corte el suministro de chips de sonido, entonces Nintendo tendr\u00eda que detener la producci\u00f3n de la consola SUPER NINTENDO y eso podr\u00eda costar miles de millones para YAMAUCHI. La apuesta que hace el presidente de Nintendo, es que SONY se quedara proporcionando esos chips de sonido a pesar de la humillaci\u00f3n. Ahora todo depende de como reaccionar\u00e1 SONY.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A ra\u00edz de la debacle, por lo ocurrido en la feria de electr\u00f3nica de Chicago, SONY crea un equipo de gesti\u00f3n de crisis para responder a la traici\u00f3n de NINTENDO. El equipo pasa horas debatiendo como reaccionar ante la descarada violaci\u00f3n de YAMAUCHI de la etiqueta habitual de las relaciones comerciales japonesas.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Uno de ellos declara:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Como se atreven a romper el trato que firmamos con ellos? \u00bf\u00bf\u00bfQuienes se piensan que son???<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Otro ejecutivo asiente con la cabeza.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Y hacerlo p\u00fablicamente. As\u00ed no se hacen negocios. Si no estaban contentos, por que no haberlo hablado en privado, en lugar de hacernos parecer tontos ante el mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; SONY considera demandar a NINTENDO por incumplimiento de contrato. Pero el acuerdo de SONY es demasiado ambiguo como para justificarlo. Adamas de eso NINTENDO afirma que todav\u00eda cumplir\u00e1 con el trato. Y es dejando que SONY cree la PLAY STATION, pero esa es una propuesta in\u00fatil si NINTENDO no crea juegos para ella. En lo siguiente que piensan, es cortar el suministro de chips de sonido de la SUPER NINTENDO, pero eso dejara a SONY legalmente vulnerable y tambi\u00e9n podr\u00eda da\u00f1ar la reputaci\u00f3n de SONY con otras empresas que tambi\u00e9n compran sus chips, y as\u00ed sin opciones el equipo de crisis decide intentar hablar con NINTENDO. La esperanza es que puedan encontrar la manera de salvar la PLAY STATION atreves de la diplomacia corporativa, en cambio YAMAUCHI no tiene inter\u00e9s de encontrar una soluci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"353\" height=\"349\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/41kBpDuyHGL.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11475\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/41kBpDuyHGL.jpeg 353w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/41kBpDuyHGL-300x297.jpeg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 353px) 100vw, 353px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Finalmente, en junio de 1992 en casi un a\u00f1o de negociaciones infructuosas SONY por fin capta el mensaje. Y el equipo vuelve a reunirse en la sede de SONY, para decidir el destino de la fallida incursi\u00f3n de la empresa en los videojuegos. Junto a ellos esta el presidente de SONY y cantante de opera NORIO OHGA. Ah\u00ed tambi\u00e9n esta KUTARAGI y se le ve nervioso, durante 8 a\u00f1os ha estado empujando por hacer realidad su sue\u00f1o de la PLAY STATION y sabe que hoy podr\u00eda terminar. El ambiente en la sala es sombr\u00edo, casi todos en el equipo piensan que el proyecto de la PLAY STATION ha sido un desastre total. Ejecutivo, tras ejecutivo, instan a OHGA para cancelar el acuerdo con NINTENDO y que solo se aleje de este negocio de los videojuegos:<\/p>\n\n\n\n<p>-Tenemos que dejar todo esto atr\u00e1s y olvidarnos de los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro mas interviene:<\/p>\n\n\n\n<p>-Los videojuegos son juguetes, nunca debimos involucrarnos en primer lugar.<\/p>\n\n\n\n<p>Y uno mas agrega:<\/p>\n\n\n\n<p>-Podr\u00edamos seguir intentando negociar con NINTENDO, pero no hay sentido. Solo estar\u00edamos perdiendo mas tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Finalmente, KUTARAGI tiene la oportunidad de hablar:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Estoy de acuerdo y deber\u00edamos terminar el acuerdo con NINTENDO\u2026.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hace una pausa para darle dramatismo a sus siguientes palabras.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Deber\u00edamos cancelar ese contrato y hacer la PLAY STATION nosotros mismos. Podr\u00edamos hacer una consola de CD con gr\u00e1ficos tridimensionales avanzados, y luego usar eso para quitarle el negocio de los videojuegos a NINTENDO. De hecho, ya he estado desarrollando esa consola en secreto.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; OHGA de 62 a\u00f1os mira a KUTARAGI y en su interior piensa; (Proyectos secretos, grafico 3D avanzados, quien se cree que es este tipo). Luego interrumpe a KUTARAGI:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Lo que propones no se puede hacer, es imposible. El tipo de microprocesador esta mas all\u00e1 de lo que podemos producir.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; KUTARAGI tiene una respuesta para eso y lo expone con voz firme:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -No lo es, mi equipo ya tiene los dise\u00f1os b\u00e1sicos y estamos seguros de que un microprocesador de este tipo, es posible. Podemos crear una consola de gr\u00e1ficos 3D. Debes de hacerlo, no puedes solo sentarte y dejar que NINENDO se salga con la suya.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Muy consiente de que esta podr\u00eda se la ultima vez para salvar su sue\u00f1o de la PLAY STATION, KUTARAGI va por todo y sigue hablando:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -NINTENDO nos humillo, te humillo OHGA. Tu eres el que firmo ese contrato con YAMAUCHI y mira lo que hizo, te lo tiro a la cara. Con la consola de juegos que esta construyendo mi equipo venceremos a NINTENDO, podemos VENGARNOS de NINTENDO. \u00bfTe vas a rendir?<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; La rabia hierve dentro de OHGA, mientras KUTARAGI sigue presionando, incitando y provocando. Luego todos en la sala saltan, cuando el pu\u00f1o de OHGA golpea la mesa.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#8211;<strong><u>NO RETROCEDEREMOS Y VAMOS A VENGARNOS DE NINTENDO!!!<\/u><\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"250\" height=\"275\" src=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/OpenSonyNOhga.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11476\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FIN DE LA PRIMERA PARTE.<\/p>\n\n\n\n<p>            Este articulo se basa en la investigaci\u00f3n contenida en el libro \u201cRIPLEY HISTORY VIDEOGAMES\u201d escrito por TRISTAN DONOVAN.<\/p>\n\n\n\n<p>          Tampoco se dan por hecho las conversaciones, pero se agregaron para fines dram\u00e1ticos y quien sabe, tal vez no est\u00e9n tan alejadas de la realidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Saulo Tarso.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los videojuegos es un negocio de 116 mil millones de d\u00f3lares. Adultos y ni\u00f1os los juegan; los gr\u00e1ficos de los videojuegos pueden lucir tan reales como los de una pel\u00edcula, las historias tan complejas como una novela de Gabriel Garc\u00eda Marquez. Sin embargo, a inicio de los 90\u00b4s ese futuro estaba a a\u00f1os luz y [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":11461,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[1282],"tags":[148,937,1792,244],"class_list":["post-11457","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-croniqueros","tag-nintendo","tag-sony","tag-sony-vs-nintendo","tag-videojuegos"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Nintendo-Sony.png","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11457","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11457"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11457\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11494,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11457\/revisions\/11494"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11461"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11457"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11457"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11457"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}