{"id":11665,"date":"2022-08-30T16:00:00","date_gmt":"2022-08-30T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/?p=11665"},"modified":"2022-08-31T15:03:15","modified_gmt":"2022-08-31T20:03:15","slug":"sony-vs-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/2022\/08\/30\/sony-vs-nintendo\/","title":{"rendered":"SONY vs NINTENDO PARTE 2"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Parte 2<\/h2>\n\n\n\n<p>Es marzo de 1949 y Hiroshi Yamauchi de 22 a\u00f1os se detiene frente la sede de Nintendo en Kioto, la ciudad que fuera la capital imperial de Jap\u00f3n durante mil a\u00f1os. El edificio de ladrillos de Nintendo se destaca en una ciudad de estructuras de madera. Yamauchi mira fijamente el edificio inusual por un momento y luego camina resueltamente atreves de la entrada; Es el nuevo jefe de Nintendo aunque no quiere el trabajo, es la empresa de su familia y en 1949 fabrican naipes artesanales. El abuelo de Yamauchi el anterior director de la f\u00e1brica de naipes esta postrado en cama con un derrame cerebral, el padre de Yamauchi abandono a su familia cuando ten\u00eda cinco a\u00f1os, eso deja a Yamauchi como el pr\u00f3ximo en la fila para dirigir el negocio familiar, obligado por el deber Yamauchi toma el tim\u00f3n, pero despu\u00e9s de hacerse cargo abandona la tradici\u00f3n, sabe que nadie lo quiere ah\u00ed, sus parientes tienen envidia y muchos empleados de Nintendo odian la idea de ser dirigidos por este ni\u00f1o rico arrogante con sus trajes a medida y u\u00f1as cuidadas. Mientras Yamauchi cruza la entrada y pasa por la recepci\u00f3n con pisos de m\u00e1rmol de Nintendo, los empleados lo miran de reojo y hablan con desd\u00e9n a sus espaldas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"810\" height=\"456\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image001.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11736\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image001.jpg 810w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image001-300x169.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image001-768x432.jpg 768w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image001-746x420.jpg 746w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image001-640x360.jpg 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image001-681x383.jpg 681w\" sizes=\"auto, (max-width: 810px) 100vw, 810px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Un trabajador susurra:<\/p>\n\n\n\n<p>-Yamauchi no sabe nada de negocios.!<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Y otro agrega:<\/p>\n\n\n\n<p>-Est\u00e1 destinado a fallar.!<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En lugar de estudiar mucho Yamauchi paso su tiempo en la facultad de derecho mostrando el dinero de su familia. Cenando bistec en restaurantes occidentales de moda y complaciendo su gusto por vinos y brandis caros. Es demasiado ego\u00edsta y holgaz\u00e1n para triunfar coinciden los trabajadores. Pero cada uno de ellos subestima a su nuevo jefe, por que debajo del exterior de ni\u00f1o rico hay un hombre con una voluntad de hierro.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Yamauchi sabe cu\u00e1l ser\u00e1 su primera decisi\u00f3n y sorprende a todos. Se sienta en su oficina y llama a su primo, es el \u00fanico retador posible como heredero del negocio de NINTENDO. Yamauchi lo despide r\u00e1pidamente luego camina por los pasillos y derriba los carteles de la empresa que exhorta a los empleados a trabajar duro y ser meticulosos, en la nueva NINTENDO de Yamauchi los empleados ser\u00e1n creativos, en lugar de robots irreflexivos. La postura de Yamauchi es clara NINTENDO es su empresa ahora y en su empresa no responder\u00e1 ante NADIE.<\/p>\n\n\n\n<p>En la anterior entrega de esta serie de escritos que est\u00e1 destinada a hablar entre la rivalidad entre Nintendo y Sony, ambientado en la d\u00e9cada de los 90\u00b4s Yamauchi encontr\u00f3 la manera de superar a Sony, de una forma muy publica y humillante, pero eso es a\u00f1os en el futuro. Para esta entrega nos remontamos antes de 1900, al nacimiento de la empresa y cambiara de forma muchas veces antes de volverse reconocible como la potencia de los video juegos de hoy.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"446\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image002-1024x446.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11737\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image002-1024x446.jpg 1024w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image002-300x131.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image002-768x335.jpg 768w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image002-1200x523.jpg 1200w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image002-963x420.jpg 963w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image002-640x279.jpg 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image002-681x297.jpg 681w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image002.jpg 1250w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nintendo ya ten\u00eda \u00e9xito y se acercaba a los 60\u00b4s cuando Yamauchi heredero la empresa. En 1889 cuando el Bisabuelo de Yamauchi inicio el negocio, Nintendo no era m\u00e1s que un puesto callejero que vend\u00eda naipes japoneses hechos a mano. El puesto puedo haber sido peque\u00f1o, pero su elecci\u00f3n ubicaci\u00f3n demostr\u00f3 que ten\u00edan olfato para los negocios. La casa de Nintendo era un barrio precario de Kioto, lleno de puestos de juegos de supuestas ilegales dirigidos por gangseters de la Yakuza. Dentro de esos recorridos callejeros, le gente jugaba a las cartas y para evitar que los jugadores hicieran trampa, se utilizaban mazos de cartas nuevos para cada juego. El enfoque de usar y tirar de los jugadores creo una demanda insaciable de cartas de Nintendo, y la empresa vend\u00eda miles de paquetes al d\u00eda; el puesto fue remplazado por un local m\u00e1s grande. Pronto las cartas se fabricaron en una l\u00ednea de producci\u00f3n mec\u00e1nica y se distribuyeron en todo jap\u00f3n, cuando Yamauchi heredo la empresa en 1949 Nintendo era el mayor fabricante de naipes de Jap\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image003.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11738\" width=\"842\" height=\"466\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image003.jpg 302w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image003-300x167.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 842px) 100vw, 842px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Una vez que est\u00e1 a cargo y a despedido a su primo Yamauchi asume la cultura estancada de la empresa, para crear eficiencia re\u00fane las instalaciones de producci\u00f3n de Nintendo y sus aproximadamente 100 empleados en un solo lugar. El sindicato responde llamando a una huelga, d\u00eda tras d\u00eda los trabajadores se re\u00fanen enfrente de la sede de Nintendo, construyeron un campamento llen\u00e1ndolo de pancartas exigiendo que Yamauchi se vaya, algunos trabajadores incluso hacen huelga de hambre sentados con las piernas cruzadas durante horas en cajas de madera para indicar su determinaci\u00f3n de salirse con la suya, pero Yamauchi se niega a negociar incluso con el sindicato, en los peri\u00f3dicos los trabajadores acusan a Yamauchi de ser un aut\u00f3crata incompetente, un hombre demasiado joven y grosero para manejar Nintendo de una manera efectiva. Pasan las semanas, pero Yamauchi decide que ya fue suficiente; Una ma\u00f1ana cuando los trabajadores se re\u00fanen una vez mas afuera de las oficinas de Nintendo, uno de los asistentes de Yamauchi sale del edificio y en sus manos hay un gran mont\u00f3n de cartas que entrega a cada uno de los trabajadores en huelga, los cuales est\u00e1n impactados por lo que encuentran dentro. Son cartas firmadas por Yamauchi inform\u00e1ndoles que han sido despedidos de manera inmediata, as\u00ed la huelga termino y as\u00ed toda la oposici\u00f3n al gobierno de mano de hierro de Yamauchi dentro de Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Si bien Yamauchi ha cambiado la cultura adentro de Nintendo, le toma otros diez a\u00f1os cambiar el negocio. Nintendo aun fabrica naipes como lo hab\u00eda hecho durante 70 a\u00f1os, pero todo eso estaba a punto de cambiar gracias a los personajes de dibujos animados.<\/p>\n\n\n\n<p>Es 1959 y millones de japoneses est\u00e1n comprando su primer televisor, el repentino deseo de tener un televisor es simple; El pr\u00edncipe heredero de jap\u00f3n se casar\u00e1 y su boda se transmitir\u00e1 en vivo a todo el pa\u00eds. Para Yamauchi esto es incre\u00edblemente emocionante, pero eso no es porque le importe la boda, en cambio ve el repentino crecimiento en la propiedad de televisores como una forma de impulsar las ventas de naipes de Nintendo atreves de la publicidad televisiva, pero hay un problema\u2026Jugar a las cartas no es muy emocionante, Yamauchi sabe que hay que hacer que los mazos de cartas de su empresa sean m\u00e1s divertidos y luego le llega la respuesta. Despu\u00e9s de la segunda guerra mundial los ni\u00f1os japoneses se enamoraron de los personajes de Disney, la mayor\u00eda de las personas se r\u00eden cuando ven a Mikey Mouse y el Pato Donald. Pero Yamauchi ve signos de yenes y que mejor forma de ganar esos yenes que pegando los personajes famosos de Disney en las cartas de Nintendo, entonces Yamauchi se pone en contacto con las oficinas de Magic Kindom, con la esperanza de obtener los derechos y poner a Mikey y sus amigos en las cartas de Nintendo, pero Disney desconf\u00eda de otorgar licencias de sus personajes, un ejecutivo estadounidense se lo explica de esta manera a Yamauchi:<\/p>\n\n\n\n<p>-Los personajes son nuestros activos mas valiosos, ni siquiera hemos o\u00eddo de su empresa. \u00bfPor qu\u00e9 deber\u00edamos confiarte nuestros personajes?<\/p>\n\n\n\n<p>Yamauchi replica sagazmente:<\/p>\n\n\n\n<p>-Nintendo es una empresa establecida, hemos estado en el negocio durante 70 a\u00f1os y estamos orgullosos de nuestra calidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Estas conversaciones se prolongan durante meses, mientras Yamauchi intenta convencer a Disney de que realmente se puede confiar en Nintendo. Finalmente, Yamauchi consigue el trato y las grandes ventas que esperaba. Pero su encuentro con Disney lo deja con algo m\u00e1s que eso. Experimentar de cerca el funcionamiento de interno de Disney enciende la ambici\u00f3n de Yamauchi; Comienza a cuestionar el enfoque singular de Nintendo en jugar a las cartas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image004.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11739\" width=\"841\" height=\"629\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image004.jpg 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image004-300x225.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image004-561x420.jpg 561w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image004-80x60.jpg 80w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image004-100x75.jpg 100w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image004-180x135.jpg 180w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image004-238x178.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 841px) 100vw, 841px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Por que Nintendo no puede ser una empresa de clase mundial? , una empresa como Disney? (Guarden este pensamiento, m\u00e1s adelante los sorprender\u00e1), porque no puede expandirse a nuevas l\u00edneas de negocio? A Yamauchi no le interesa en que nuevos negocios se involucre Nintendo, todo lo que le importa es hacer que Nintendo sea mas grande, cualquier negocio que crea que resultara rentable funcionara. Y as\u00ed impulsado por la nueva sed de \u00e9xito de Yamauchi, Nintendo intenta una nueva empresa, tras otra.<\/p>\n\n\n\n<p>-Funda un servicio de taxi.<\/p>\n\n\n\n<p>-Fabrica coches de bebes.<\/p>\n\n\n\n<p>-Ensambla m\u00e1quinas de algod\u00f3n de az\u00facar.<\/p>\n\n\n\n<p>-Vende tazas de Raman con la marca Popeye.<\/p>\n\n\n\n<p>-Produce arroz instant\u00e1neo.<\/p>\n\n\n\n<p>-Hoteles donde las camas se alquilan por horas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"582\" height=\"437\" data-id=\"11740\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image005.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11740\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image005.jpg 582w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image005-300x225.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image005-559x420.jpg 559w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image005-80x60.jpg 80w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image005-100x75.jpg 100w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image005-180x135.jpg 180w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image005-238x178.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 582px) 100vw, 582px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"392\" height=\"294\" data-id=\"11741\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image006.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11741\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image006.jpg 392w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image006-300x225.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image006-80x60.jpg 80w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image006-100x75.jpg 100w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image006-180x135.jpg 180w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image006-238x178.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 392px) 100vw, 392px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"480\" height=\"310\" data-id=\"11742\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image007.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11742\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image007.jpg 480w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image007-300x194.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image007-341x220.jpg 341w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"508\" height=\"267\" data-id=\"11743\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image008.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11743\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image008.jpg 508w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image008-300x158.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 508px) 100vw, 508px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"441\" height=\"357\" data-id=\"11744\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image009.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11744\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image009.jpg 441w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image009-300x243.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 441px) 100vw, 441px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"496\" height=\"453\" data-id=\"11745\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image010.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11745\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image010.jpg 496w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image010-300x274.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image010-460x420.jpg 460w\" sizes=\"auto, (max-width: 496px) 100vw, 496px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Pero nada parece tener \u00e9xito. A mediados de los 60\u00b4s Nintendo est\u00e1 acumulando deuda y no esta m\u00e1s cerca de hacer realidad lo sue\u00f1os de \u00e9xito mundial de Yamauchi; de hecho despu\u00e9s de 80 a\u00f1os en el negocio Nintendo mira hacia el abismo. Pero luego la salvaci\u00f3n viene por un trabajador joven con el peinado de Elvis Presley, 1965 Yamauchi contrata a Gunpei Yokoi un joven licenciado en ingenier\u00eda el\u00e9ctrica con un copete negro peinado hacia arriba, el trabajo de Yokoi es mantener en funcionamiento la l\u00ednea de producci\u00f3n de naipes de Nintendo, es un trabajo f\u00e1cil, las maquinas son simples y despu\u00e9s de revisarlas cada ma\u00f1ana Yokoi se retira a su oficina, para pasar el tiempo se divierte construyendo artilugios con piezas de repuesto que encuentra en la f\u00e1brica.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"718\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image011.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11746\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image011.jpg 600w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image011-251x300.jpg 251w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image011-351x420.jpg 351w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Hoy Yokoi se encuentra en su peque\u00f1a oficina trabajando en su \u00faltimo proyecto, es un dispositivo extra\u00f1o, parece una tijera larga. A medida que el ruido de las imprentas se filtra de las paredes de madera de la oficina, apoya los pies en el escritorio, se apoya hacia atr\u00e1s y comienza a apretar los tornillos que lo unen. Yokoi salta cuando escucha el golpe en la puerta y cuando se abre la misma deja caer su dispositivo en el piso de concreto de la oficina, se da vuelta y ve a Yamauchi parado ah\u00ed. La mirada de Yamauchi se fija en aparato tirado en el suelo y exclama:<\/p>\n\n\n\n<p>-Que est\u00e1 haciendo?<\/p>\n\n\n\n<p>Yokoi:<\/p>\n\n\n\n<p>-Se\u00f1or Yamauchi yo estoy\u2026..<\/p>\n\n\n\n<p>Yamauchi:<\/p>\n\n\n\n<p>-Ven conmigo ahora, a mi oficina y trae esa \u201ccosa\u201d contigo.<\/p>\n\n\n\n<p>Muy consciente de la racha despiadada de Yamauchi, Yokoi toma su dispositivo y se prepara para su inevitable despido. Despu\u00e9s de entrar a la oficina Yamauchi cierra la puerta y se vuelve hacia Yokoi:<\/p>\n\n\n\n<p>-Que es eso?<\/p>\n\n\n\n<p>Yokoi:<\/p>\n\n\n\n<p>-Es un juguete se\u00f1or Yamauchi.<\/p>\n\n\n\n<p>Yamauchi:<\/p>\n\n\n\n<p>-Que hace?<\/p>\n\n\n\n<p>Yokoi:<\/p>\n\n\n\n<p>-Puedo mostrarle.<\/p>\n\n\n\n<p>Yokoi deja caer un l\u00e1piz en suelo de la oficina de Yamauchi y se pone de pie y coloca un extremo de su dispositivo sobre el l\u00e1piz y luego aprieta el mango en el extremo superior. El dispositivo se estira y el otro extremo se sujeta al l\u00e1piz, permitiendo que Yokoi lo levante del suelo sin agacharse.<\/p>\n\n\n\n<p>Yamauchi:<\/p>\n\n\n\n<p>-Muy interesante, ahora convierte esa \u201ccosa\u201d en un juguete que podamos vender.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"259\" height=\"194\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image012.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11747\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image012.jpg 259w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image012-80x60.jpg 80w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image012-100x75.jpg 100w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image012-180x135.jpg 180w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image012-238x178.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 259px) 100vw, 259px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Nintendo lanza el invento de Yokoi como \u201cUltra Hand\u201d y se convierte en el juguete imprescindible de Jap\u00f3n en 1967 con ventas que superan un mill\u00f3n de unidades. A ra\u00edz de su \u00e9xito la compa\u00f1\u00eda lanza un negocio de juguetes con Yokoi como dise\u00f1ador jefe de juguetes de Nintendo. Por fin Yamauchi cree que encontr\u00f3 una direcci\u00f3n rentable para la empresa, pero el negocio de los juguetes es complicado, los ni\u00f1os son inconstantes y los \u00e9xitos como el \u201cUltra Hand\u201d son dif\u00edciles de conseguir y cada vez que Nintendo encuentra el oro, los competidores inundan las tiendas con juguetes de imitaci\u00f3n. Entonces Yamauchi continua su b\u00fasqueda para diversificar Nintendo. Prueba juguetes electr\u00f3nicos, est\u00e1 el medidor de amor:<\/p>\n\n\n\n<p>Una pareja toma un sensor de metal mientras se toman de la mano y un medidor muestra su nivel de amor en una escala del 1 al 100. No tuvo \u00e9xito por mucho tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Nintendo vende casas de mu\u00f1ecas, fabrica fotocopiadoras para escuelas y abre galer\u00edas de disparos electr\u00f3nicas. Esta intentando casi cualquier cosa para diversificarse, crecer. Pero el \u00e9xito sigue siendo dif\u00edcil de alcanzar. A mediados de la d\u00e9cada de 1970 Nintendo apanas aguanta abrumado de tantas deudas de todos estos experimentos fallidos, a diario Yamauchi se despierta y se pregunta si ser\u00e1 hoy el d\u00eda que Nintendo cerrar\u00e1 sus puertas para siempre. Pero Yamauchi se guarda sus miedos para s\u00ed mismo, para sus empleados sigue siendo el jefe frio, controlado e intimidante que siempre ha sido. Para su familia sigue siendo el padre distante y generalmente ausente, demasiado preocupado por el trabajo para pasar tiempo con ellos.<\/p>\n\n\n\n<p>Es 1976 Yamauchi est\u00e1 ocupado en su oficina leyendo los \u00faltimos informes presupuestarios, es desalentador. Pero luego recibe una llamada de su asistente:<\/p>\n\n\n\n<p>-Se\u00f1or Yamauchi, tengo una llamada de Mitsubishi Electric para usted.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Que quieren.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -No lo dijeron se\u00f1or Yamauchi, \u00bfdebo tomar un mensaje?<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -No, p\u00e1samelos.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; El secretario conecta la llamada y Yamauchi descuelga el tel\u00e9fono.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Habla el se\u00f1or Yamauchi.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Hola se\u00f1or Yamauchi, hablo porque tengo un producto que creemos ser\u00e1 de gran inter\u00e9s para Nintendo. Podr\u00edamos ir y mostr\u00e1rselo.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Curioso Yamauchi accede a la reuni\u00f3n, pero no solo tiene curiosidad. Esta desesperado ha intentado todo para salvar su empresa y resulta que este encuentro transformara la suerte de Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Los ejecutivos de Mitsubishi llegan con un prototipo de consola de videojuegos dom\u00e9stica. Yamauchi la mira con recelo, mientras un representante de Mitsubishi explica lo que quiere su empresa.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Estamos buscando el comprador para este dispositivo. Dise\u00f1amos esta m\u00e1quina de juegos domestica para otra empresa, pero desde entonces esa empresa se declar\u00f3 en quiebra.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Yamauchi esta intrigado:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Por favor continue.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mitsubishi:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Nuestra maquina es muy avanzada, reproduce 6 videojuegos de deportes que est\u00e1n integrados en el dispositivo. Si las personas tienen un televisor a color, tambi\u00e9n podr\u00e1n ver los juegos en color. Dado que el desarrollo del dispositivo ya esta hecho, esta ser\u00eda una forma de bajo costo para que Nintendo entre en el mercado de los videojuegos. \u00bfEstar\u00eda Interesado?<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Yamauchi no piensa muy bien de los videojuegos, de hecho, no le gusta su primitiva acci\u00f3n de Ping-Pong y sus horribles efectos visuales en blanco y negro. Pero sabe que la oferta de Mitsubishi es demasiado buena para rechazarla.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image013-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11748\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image013-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image013-300x169.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image013-768x432.jpg 768w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image013-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image013-747x420.jpg 747w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image013-640x360.jpg 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image013-681x383.jpg 681w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image013.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Al a\u00f1o siguiente la consola \u201cColor Tv Game 6\u201d de Nintendo llega a las tiendas japonesas, apoyada por una campa\u00f1a de televisi\u00f3n nacional, a la mitad de precio de las consolas rivales y con im\u00e1genes en color. El \u201cColor Tv Game 6\u201d se vende r\u00e1pido, cientos de miles se venden en meses, eliminando la deuda de Nintendo. De repente Nintendo est\u00e1 a la vanguardia en la embrionaria industria de los videojuegos de Jap\u00f3n. Animado Yamauchi apuesta todo por los videojuegos y Nintendo lanza m\u00e1s consolas de Videojuegos, todas con \u00e9xito y comienza a producir videojuegos que funcionan con monedas para salas de juegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Para mantenerse arriba de sus rivales Yamauchi presiona a sus empleados para que propongan nuevas ideas de juegos:<\/p>\n\n\n\n<p>-Denme productos que nadie haya visto antes.<\/p>\n\n\n\n<p>Le dice una y otra vez a su hostigado personal. Finalmente, a Yokoi se le ocurre el tipo de idea que Yamauchi quiere. Videojuegos de bolsillo que funcionan como relojes digitales. Nintendo lo llama \u201cGame and Watch\u201d, pronto los patios de las escuelas japonesas y los trenes de cercan\u00edas se llenan de gente absorta en sus \u201cGame and Watch\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image014.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11749\" width=\"841\" height=\"477\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image014.jpg 480w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image014-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 841px) 100vw, 841px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aminado el \u00e9xito de Nintendo en Japon, Yamauchi decide que es hora de que Nintendo busque un \u00e9xito similar en Estados Unidos. A finales de 1980 abre una oficina en Redmond Whashinton en las afueras de Seattle. Nintendo entra en estados unidos mientas el pa\u00eds est\u00e1 dominado por man\u00eda de los videojuegos, y estos est\u00e1n en todas partes. Los arcades surgen pueblos y ciudades de todo el pa\u00eds, devorando monedas de 25 centavos. Los vieojuegos est\u00e1n en portadas de revistas, en las listas de \u00e9xitos y al acecho en las salas de espera de los dentistas. El juguete m\u00e1s popular es la consola de juegos fabricada por Atari, est\u00e1 construida por la empresa de california que presento los videojuegos a principios de los a\u00f1os 70\u00b4s con \u201cPong\u201d. A diferencia de las consolas de Nintendo, Atari no se basa en juegos integrados, en cambio los propietarios de Atari, compran juegos nuevos que se venden en cartuchos que conectan en la m\u00e1quina, millones de personas compran la consola de Atari convirti\u00e9ndola en un gigante corporativo con un presupuesto promocional para competir con Coca-Cola y McDonals. Para sacar provecho de BOOM de los juegos liderado por Atari, todo lo que necesita Nintendo es un gran juego para vender a las salas de juego de naci\u00f3n, desafortunadamente Nintendo no tiene un juego muy bueno, en su lugar tienen \u201cRaiders Scoop\u201d una imitaci\u00f3n de \u201cSpace Invaders\u201d, pero no tuvo mucho \u00e9xito. No se preocupen le dice Yamauchi a su equipo de Estados Unidos, el pr\u00f3ximo juego ser\u00e1 el \u00e9xito que necesitamos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image015.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11750\" width=\"838\" height=\"838\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image015.jpg 600w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image015-300x300.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image015-150x150.jpg 150w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image015-420x420.jpg 420w\" sizes=\"auto, (max-width: 838px) 100vw, 838px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Semanas m\u00e1s tarde el juego que prometi\u00f3 Yamauchi llega a la cede de Nintendo en Estados Unidos en Redmond,&nbsp; los miembros del equipo usan ansiosamente un cochillo para abrir la caja de cart\u00f3n grande y luego sacar el pl\u00e1stico de burbujas. Su entusiasmo se evapora tan pronto el alto gabinete de juegos en el interior, despu\u00e9s de unos momentos de silencio, un empleado dice lo que todos piensan en el almac\u00e9n:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Se llama \u201cDonkey Kong\u201d?, Que diablos es eso?; Que es \u201cDonkey Kong?.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Las preocupaciones del equipo solo se profundizan cuando encienden el juego. El h\u00e9roe es un hombre regordete con overol, el juego desaf\u00eda a los jugadores a guiar a este hombre por un sitio de construcci\u00f3n destartalado y rescatar a su novia de un simio gigante animado. No hay naves espaciales, no hay enemigos, ni explosiones. En cambio, los jugadores saltan por los barriles que el simio hacer rodar por la pantalla. Otro empleado exhala:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Esta cosa parece un fracaso\u2026.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; El empleado que cuestiono el videojuego al inicio:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Estamos perdidos, a nadie le gustan estos juegos. Y que ni\u00f1o quiere ser un hombre gordo con bigote. Esto nunca se vender\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"710\" height=\"355\" data-id=\"11751\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image016.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11751\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image016.jpg 710w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image016-300x150.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image016-640x320.jpg 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image016-681x341.jpg 681w\" sizes=\"auto, (max-width: 710px) 100vw, 710px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"372\" height=\"497\" data-id=\"11752\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image017.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11752\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image017.jpg 372w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image017-225x300.jpg 225w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image017-314x420.jpg 314w\" sizes=\"auto, (max-width: 372px) 100vw, 372px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; No podr\u00eda haber estado m\u00e1s equivocado. Desde el momento que llega a los arcades 1981 \u201cDonkey Kong\u201d se convierte en un fen\u00f3meno. Y remplaza a \u201cPac Man\u201d como el juego del momento y convierte a Mario con sobre peso en una super estrella. Donkey Kong inspira las canciones de Pop, crea una serie de dibujos animados e incluso se convierte en un cereal para el desayuno, armado con los millones obtenidos de las ventas de Donkey Kong, Yamauchi decide que Nintendo deber\u00eda enfrentarse a Atari con una consola de cartucho propia y ordena a sus ingenieros que desarrollen una consola que pueda avergonzar a la m\u00e1quina de Atari y el resultado es el \u201cNintendo Entreteiment System\u201d la \u201cNES\u201d. En Japon la NES se convierte en otro gol para Nintendo, a los pocos meses de su lanzamiento en 1983 Nintendo apenas puede satisfacer la demanda de las legiones de propietarios de la NES en r\u00e1pido crecimiento. Con los ni\u00f1os de Jap\u00f3n encantados con los juegos de la NES el pr\u00f3ximo movimiento de Yamauchi es obvio, es momento de que la NES cruce el pac\u00edfico y conquiste Am\u00e9rica. La pregunta es, \u00bfLlegara la NES demasiado tarde?<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Es 1984 en la feria de electr\u00f3nica de las Vegas donde cada a\u00f1o se presentan los productos electr\u00f3nicos nuevos m\u00e1s importantes y el equipo de Nintendo no la est\u00e1 pasando bien. Cuando muestran la NES a los minoristas estadounidenses por primera vez, la respuesta es terrible. El mensaje es el mismo cada vez: \u201cLos videojuegos terminaron\u201d; resulta que mientras Nintendo estaba ocupada haciendo un \u00e9xito en Jap\u00f3n, mucho ha cambiado en Estados Unidos, el BOOM de los videojuegos se ha derrumbado, la burbuja estallo por un exceso de oferta de videojuegos. Las salas de juegos se cierran tan r\u00e1pido como abrieron y Aratari a pasado de ser un icono corporativo, a uno de los mayores fracasos de la historia empresarial. Los minoristas ofrecen juegos muy baratos solo para limpiar los estantes, los creadores de juegos despiden personal y cierran tiendas. Entonces cuando Nintendo llega con orgullo a las Vegas promocionando la NES, los compradores minoristas simplemente se r\u00eden, se r\u00eden entre ellos.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Mira ese grupo!<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Si, ni siquiera saben que los videojuegos terminaron.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -jajajajaja.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image018-1024x576.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-11735\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image018-1024x576.gif 1024w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image018-300x169.gif 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image018-768x432.gif 768w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image018-1536x864.gif 1536w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image018-2048x1152.gif 2048w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image018-1200x675.gif 1200w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image018-747x420.gif 747w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image018-640x360.gif 640w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image018-681x383.gif 681w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; El presidente de Nintendo de Am\u00e9rica Minoru Arakawa no se rinde, su equipo redise\u00f1a la NES y un a\u00f1o despu\u00e9s Nintendo regresa a la feria de electr\u00f3nica. Pero la reacci\u00f3n es la misma, \u201clos videojuegos son cosa del pasado\u201d les dicen los minoristas a Nintendo y por segundo a\u00f1o consecutivo Arakawa le da la mala noticia a Yamauchi:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -Se\u00f1or Yamauchi lo siento, pero Estados Unidos todav\u00eda no est\u00e1 interesado en la NES.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"498\" height=\"374\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image019.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11753\" srcset=\"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image019.jpg 498w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image019-300x225.jpg 300w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image019-80x60.jpg 80w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image019-100x75.jpg 100w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image019-180x135.jpg 180w, https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/image019-238x178.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 498px) 100vw, 498px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Yamauchi:<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; -No, est\u00e1n equivocados. Los ni\u00f1os no se aburren con los videojuegos, solo se aburren con los malos\u2026\u2026Esto es lo que quiero que hagas. Lleva la NES a una ciudad estadounidense, una ciudad, y pres\u00e9ntala ah\u00ed. Demuestra a estos esc\u00e9pticos que est\u00e1n equivocados.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Solo hab\u00eda un lugar donde tenia sentido presentarla Nueva York. Si la NES pudiera llegar ah\u00ed, podr\u00eda llegar a cualquier parte. Armado con un presupuesto de 50 millones de d\u00f3lares, el equipo de ventas trabaja las 24 horas. Bombardeando los 5 distritos con publicidad. Rompen el escepticismo de los minoristas al ofrecer garant\u00edas de devoluci\u00f3n de dinero. Pasan horas de pie en los centros comerciales demostrando la NES a las familias que pasan. Cuando llegan las cifras de ventas navide\u00f1as descubren que los Neoyorkinos compraron 50 mil consolas NES, que es menos de lo que esperaba Nintendo pero suficiente para convencer a los minoristas de todo estados unidos de que comiencen a vender la NES. Pronto la consola de Nintendo se agotar\u00e1 en todo Estados Unidos.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; A finales de 1986 Nintendo hab\u00eda vendido 1 mill\u00f3n de consolas NES en Estados Unidos. Yamauchi ten\u00eda raz\u00f3n, los ni\u00f1os estadounidenses no terminaron con los videojuegos, solo quer\u00edan mejores juegos y Nintendo no tiene escases de ellos. Pero hay un juego en particular que m\u00e1s quieren. \u201cSuper Mario Bros\u201d la \u00faltima aventura del h\u00e9roe bigotudo de \u201cDonkey Kong\u201d, Nintendo paso 6 meses perfeccionando este juego y se nota en cada imagen, cada idea, cada sonido, cada momento y cada explosi\u00f3n exsuda calidad. Asi \u201cSuper Mario Bros\u201d establece un nuevo est\u00e1ndar para los videojuegos e impulsa a Nintendo a millones de hogares estadounidenses. En 1989 cien a\u00f1os despu\u00e9s de su formaci\u00f3n Nintendo controla el 90% del mercado de consolas de videojuegos, Nintendo ahora dicta el negocio de los juegos.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; El lanzamiento de \u201cSuper Mario Bros 3\u201d en 1990, solo destaca lo grande que se vuelve Nintendo en este periodo de tiempo y el juego gana m\u00e1s de medio Bill\u00f3n de d\u00f3lares, incluso superando a la pel\u00edcula de E.T de Steven Spielberg. Si as\u00ed es, Mario es m\u00e1s grande que E.T., los ni\u00f1os estadounidenses podr\u00edan conocerlo mejor que Mikey Mouse. Yamauchi ha hecho mas que remodelar a Nintendo a la imagen de Disney (recuerdan al principio que guardaran ese momento), ha construido un nuevo Disney, uno para la era digital. A medida que Nintendo entra en su segundo siglo Nintendo parece imparable e incluso una empresa del tama\u00f1o de Sony sabe que se necesitara un esfuerzo herc\u00faleo para derrocar a este gigante empresarial.<\/p>\n\n\n\n<p>Fin de la segunda parte.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta entrega se basa en la investigacion contenida en el libro \u201cRepley History Videogames\u201d escrito por Tristan Donovan.<\/p>\n\n\n\n<p>Tampoco se dan por hecho las conversaciones, pero se agregaron con fines dram\u00e1ticos y quien sabe, tal vez no est\u00e1n tan alejadas de la realidad.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Parte 2 Es marzo de 1949 y Hiroshi Yamauchi de 22 a\u00f1os se detiene frente la sede de Nintendo en Kioto, la ciudad que fuera la capital imperial de Jap\u00f3n durante mil a\u00f1os. El edificio de ladrillos de Nintendo se destaca en una ciudad de estructuras de madera. 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