{"id":666,"date":"2015-10-12T19:32:00","date_gmt":"2015-10-12T19:32:00","guid":{"rendered":"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/2015\/10\/12\/metal-gear-solid-v-phantom-pain-parte\/"},"modified":"2019-08-21T06:54:15","modified_gmt":"2019-08-21T06:54:15","slug":"metal-gear-solid-v-phantom-pain-parte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/2015\/10\/12\/metal-gear-solid-v-phantom-pain-parte\/","title":{"rendered":"Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Parte II) (Videojuego) (2015)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\"><b>Desarrollado<\/b>r: Kojima Productions<\/span><br \/>\n<span style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\"><b>Compa\u00f1ia<\/b>: Konami<\/span><br \/>\n<span style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\"><b>Director<\/b>: Hideo Kojima<\/span><br \/>\n<span style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\"><b>Escritores<\/b>:<\/span><span style=\"color: #555555; font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: 13px; line-height: 22.75px;\">Hideo Kojima,\u00a0<\/span><\/span><span style=\"color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\">Shuyo Murata,\u00a0<\/span><span style=\"color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\">Hidenari Inamura<\/span><br \/>\n<span style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\"><b>Programador<\/b>: Junji Tago, et all<\/span><br \/>\n<span style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\"><b>Arte<\/b>:\u00a0<\/span><span style=\"color: #555555; font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: 13px; line-height: 22.75px;\">Yoji Shinkawa,\u00a0<\/span><\/span><span style=\"color: #555555; font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif;\"><span style=\"font-size: 13px; line-height: 22.75px;\">Ikuya Nakamura<\/span><\/span><span style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\">, et all.<\/span><br \/>\n<span style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;\"><b style=\"font-size: 13px; line-height: 22.75px;\">Doblaje<\/b><span style=\"font-size: 13px; line-height: 22.75px;\">:\u00a0With Kiefer Sutherland, Robin Atkin Downes, Troy Baker et all<\/span><\/span><br \/>\n<span style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\"><b>Plataformas<\/b>: Playstation 4, Playstation 3, Xbox 360, Xbox One, Windows PC<\/span><br \/>\n<span style=\"background-color: white; color: #555555; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22.75px;\"><b>A\u00f1o<\/b>: 2015<\/span><\/p>\n<blockquote class=\"tr_bq\"><p><span style=\"font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;\">\u201cThe real me is no match for the legend\u201d\u00a0<\/span><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Seg\u00fan Hideo Kojima, todos los d\u00edas en su casa era \u201c<i>Movie Night\u201d<\/i>, donde la familia se reun\u00eda para ver una nueva pel\u00edcula cada d\u00eda. Es obvio que de esos a\u00f1os de formaci\u00f3n es de donde vienen muchas de sus influencias; de hecho, se podr\u00eda decir que toda la saga de Metal Gear es\u00a0<\/span><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">una carta de amor a esos h\u00e9roes bien machos de Hollywood mientras que al mismo tiempo subvierte el esquema con un marcado subtexto sobre el pacifismo. Tal vez los Snakes tengan a su disposici\u00f3n un arsenal de armas de fuego, pero todo el mundo sabe que las m\u00e1s altas calificaciones y recompensas van a aquellos jugadores que acaban un juego o una misi\u00f3n con un saldo enteramente blanco; nunca ser\u00e1s <i>FOXHOUND<\/i> si te la pasas matando a todos los enemigos con los que te encuentras.<\/span><\/p>\n<div class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: justify;\"><a style=\"clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;\" href=\"http:\/\/3.bp.blogspot.com\/-DqsBd9uuECM\/VhwC8rFdK4I\/AAAAAAAADX4\/Z9tGtHrge4s\/s1600\/2495274-01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/2495274-01.jpg\" width=\"133\" height=\"200\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;\">Es esta influencia cinematogr\u00e1fica la que ha hecho a <i>Metal Gear Solid <\/i>una saga memorable, una vez que la tecnolog\u00eda \u2013 aunque fueran esos \u201ccartones de leche\u201d del primer Playstation \u2013 alcanz\u00f3 su visi\u00f3n. Pero es hasta <i>Metal Gear Solid V <\/i>que se tuvo el suficiente poder en una maquina de videojuegos para lograr algo parecido a la actuaci\u00f3n. Su amigo Avi Arad (nombre que los fans de Marvel reconocer\u00e1n) le sugiri\u00f3 que para su ultima entrega buscara un actor famoso de Hollywood, y le recomend\u00f3 a Keifer Sutherland. Ahora, el personaje principal dejar\u00eda de lado las exageraciones teatrales del perenne David Hayter (\u201c<i>A Hind\u2026.D?????<\/i>\u201d), cambi\u00e1ndolas por la cualidad taciturna y tosca de Jack Bauer para interpretar al que se convirti\u00f3 en el indiscutible protagonista de la saga de <i>Metal Gear<\/i>: Big Boss.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">[br]<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">\n<p><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Ah, y tambi\u00e9n para que le diera su voz a un m\u00e9dico sin nombre, a bordo del mismo helic\u00f3ptero que ser\u00eda atacado por las fuerzas enemigas de XOF en <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Ground Zeroes<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Nunca fue un secreto muy bien guardado. En el corto del juego aparece la escena donde se declara a Big Boss en coma, con Kaz preguntando \u201c<\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">What about HIM?<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">\u201d. Durante el pr\u00f3logo, cuando el jugador pregunta sobre la identidad del misterioso personaje con la cara cubierta en vendas y la voz de Sutherland \u00e9l responde que est\u00e1s hablando contigo mismo. Cuando te encuentras con la Inteligencia Artificial con los patrones de pensamiento de The Boss te dice que no eres Snake. Ah, y el juego inicia con <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">The Man Who Sold the World,<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\"> de David Bowie, cuya tem\u00e1tica es sobre distintas versiones de uno mismo.\u00a0<\/span><\/p>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Pero claro, yo creo que muchos jugadores nos negamos al hecho y racionalizamos la evidencia para darle otra interpretaci\u00f3n. Tal vez el misterioso Ishmael era una alucinaci\u00f3n; y tal vez vez la I.A. quiso decir que Big Boss ya no era, metaf\u00f3ricamente, el Snake que conoci\u00f3. Sacas eso de tu mente y continuas las horas y horas de diversi\u00f3n que da el juego.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Mientras lo jugaba, estaba constantemente compar\u00e1ndolo con las dem\u00e1s entradas. Dudaba que su trama pudiera ser tan genial, por ejemplo, como <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Metal Gear Solid 2<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">. Ese juego es una compleja deconstrucci\u00f3n\u00a0formal que examina la interacci\u00f3n entre el jugador y el personaje con el juega; Raiden se encontr\u00f3 en una recreaci\u00f3n que subvert\u00eda los eventos de Shadow Moses, algo que hab\u00eda experimentado via una simulaci\u00f3n durante su entrenamiento, una situaci\u00f3n compartida por todos aquellos que hab\u00edamos jugado el primer <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Metal Gear Solid<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">. Romper la Cuarta Pared en un videojuego de una manera tan sutil y brutal es algo que rara vez ha sido realizado, y dudaba que Kojima fuera capaz de volverlo a hacer. Pero segu\u00eda maravillado con la habilidad de Kojima para que, mediante el gameplay de esta quinta parte, estuvi\u00e9ramos ayudando a crear la leyenda de Big Boss.\u00a0<\/span><\/p>\n<div class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: justify;\"><a style=\"clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;\" href=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Jj-NDx2Q1hQ\/VhwC6ggyk9I\/AAAAAAAADXc\/3PLluqklnXA\/s1600\/MGS_XoF_thumb.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/MGS_XoF_thumb.jpg\" width=\"133\" height=\"200\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;\">El entendimiento fue repentino. Hideo Kojima s\u00ed lo hab\u00eda vuelto a hacer. Es un twist Baudrillardesco. Venom Snake, con el que habias estado jugando desde el principio, nunca fue el verdadero Snake\/Big Boss. Era una<i> t\u00e1bula rasa<\/i>, que hab\u00eda sido condicionado desde el principio para creerse Big Boss. Se le proporcion\u00f3 toda la informaci\u00f3n que requer\u00eda, dej\u00e1ndolo con el mismo conocimiento que, por ejemplo, tenemos nosotros que hemos jugado <i>Snake Eater<\/i> y <i>Peace Walker<\/i>. No s\u00f3lo eso, sino que sus acciones, creando Mother Base y expandiendo los Diamond Dogs, fueron parte importante de la <i>Leyenda de Big Boss;<\/i>\u00a0una leyenda que nosotros mismos hab\u00edamos ayudado a construir. La simulaci\u00f3n hab\u00eda reemplazado la realidad; o al menos, la hab\u00eda complementado. Cada parte de la Base que se desarrolla, cada soldado que se recluta, se hace en nombre de Big Boss, pero no por \u00e9l mismo.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">[br]<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">La historia de Metal Gear es larga, complicada y en muchas ocasiones, incoherente. Ahora Kojima hab\u00eda logrado que el jugador se convirtiera en parte de ella.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">[br]<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Por debajo de las exageraciones y ridiculeces, la verdad es que Kojima se ha esforzado por darle un verdadero trasfondo a sus juegos, y la destreza con la que utiliza t\u00e9cnicas literarias postmodernistas y las adapta de manera tan efectiva al medio de los videojuegos hace que casi se le pueda perdonar c\u00f3mo usa de trasfondo para <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Metal Gear Solid V<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\"> conflictos del mundo real de una manera tan ignorante, juvenil e incluso pueril.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Hablando de adolescencias tard\u00edas, tenemos a Quiet. No hay que olvidar que aunque es capaz de infundir en sus juegos verdaderos temas filos\u00f3ficos dignos de ser explorados a fondo, Kojima es una persona que ve senos en su desayuno. Esa dicotom\u00eda se manifiesta en Quiet. Su est\u00e9tica es vergonzosa, y es el tipo de cosas que le da a la industria de los videojuegos su reputaci\u00f3n de inmadurez y misoginia. S\u00ed, la raz\u00f3n es que \u201crespira\u201d a trav\u00e9s de su piel mediante fotos\u00edntesis gracias a unos parasitos que la cubren (derivados de The End, para los que extra\u00f1aban la ciencia loca de <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Snake Eater<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">) pero \u00bfnunca oy\u00f3 hablar del algod\u00f3n? Es bastante com\u00fan, seg\u00fan entiendo. Por otra parte, Quiet es un genuino personaje con su propia historia y un arco sobre su b\u00fasqueda de la redenci\u00f3n; de ser una asesina despiadada pasa a ser una persona heroica y desinteresada, con su despedida siendo una de las partes m\u00e1s emotivas y tr\u00e1gicas del juego.\u00a0<\/span><\/p>\n<div class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: justify;\"><a style=\"clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;\" href=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-E3-2013-Character-with-Baret.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-E3-2013-Character-with-Baret.jpg\" width=\"320\" height=\"213\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;\">El contenido emocional del juego rivaliza con <i>Metal Gear Solid 3: Snake Eater<\/i>. Aunque nada podr\u00e1 igualar el enferentamiento final entre Snake y The Boss, Kojima hace algo similar en esta entrega que se le acerca mucho. Durante una de las misiones, una enfermedad infecciosa azota Mother Base, y es deber de Venom Snake contenerla y rescatar a todos los que no est\u00e9n infectados. Durante el transcurso de la misi\u00f3n, Venom adquiere unos lentes de visi\u00f3n nocturna adaptados para detectar a los enfermos, pero eso es s\u00f3lo Kojima siendo cruel &#8211; todos los soldados dentro del \u00e1rea de cuarentena est\u00e1n infectados y tienen que ser eliminados. Lo peor es cuando te encuentras a varios soldados encerrados y sin s\u00edntomas que se alegran de verte e inmediatamente te dan un saludo militar. Expresan su fe ciega en Snake y empiezan a tararear el tema de <i>Metal Gear,<\/i> a\u00fan mientras los vas matando uno por uno sin que opongan resistencia.<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">[br]<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Kojima, una vez m\u00e1s, nos obliga a jalar el gatillo.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">[br]<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">A primera instancia, ese parece ser el momento en el que Naked Snake se convierte en Big Boss. Pero como Venom Snake no es Big Boss, sino el jugador, es peor; todos ellos son soldados que t\u00fa mismo reclutaste para Mother Base.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Lo que nos lleva a una de las m\u00e1s grandes criticas que se la hecho al juego \u2013 y la m\u00e1s err\u00f3nea de todas: que est\u00e1 \u201cincompleto\u201d porque no vemos cu\u00e1ndo Naked Snake se convierte en Big Boss.\u00a0<\/span><\/p>\n<div class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: justify;\"><a style=\"clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;\" href=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Image_304688_16x9_940.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Image_304688_16x9_940.jpg\" width=\"320\" height=\"212\" border=\"0\" \/><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;\">En un nivel superficial, s\u00ed, el juego est\u00e1 incompleto. En los extras de la edici\u00f3n especial se ve una misi\u00f3n extra en la que se resuelve el paradero de Eli (Liquid Snake), el Tercer Ni\u00f1o (Psycho Mantis) y el Metal Gear que robaron. \u00bfCambia mucho el que se haya eliminado? No realmente; Eli desde ni\u00f1o dej\u00f3 que informaci\u00f3n irrelevante formara su car\u00e1cter, y el camino que traz\u00f3 para convertirse en Liquid Snake ya hab\u00eda sido iniciado desde que lo vemos en este juego. El elusivo Episodio 51 le habr\u00eda dado un cierre a la trama del robo del Metal Gear, pero hubiera avanzado muy poco su historia y jornada como personaje.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">[br]<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;\">Los videojugadores a veces queremos que nos den todo bien ordenado, con los puntos sobre las Is. Por eso hubo quejas hasta que expandieron el final de <i>Mass Effect 3<\/i> para incluir un epilogo in\u00fatil sobre el resultado de las acciones de los tres juegos. Si ya hab\u00edas logrado la paz \u2013 o la destrucci\u00f3n \u2013 entre jud\u00edos y palestinos del espacio, no era necesaria una imagen que lo mostrara. Es esa poca recepci\u00f3n a la sutileza la que hace obviar el momento justo de <i>Metal Gear Solid V<\/i> donde Naked Snake se convierte en el Big Boss con el que se enfrentar\u00e1 Solid Snake en unos a\u00f1os.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">[br]<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">La historia de <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Metal Gear<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\"> se centra en el conflicto ideologico entre Zero y Big Boss sobre la ultima <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Voluntad<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\"> de The Boss y c\u00f3mo ambos dejaron que ese ideal se corrompiera. En el caso de Zero, el deseo de The Boss de tener un mundo sin fronteras lo llevo a visualizar un mundo entero controlado por \u00e9l. Para Snake, el mundo de The Boss era un lugar justo para los soldados, donde las lealtades cambiantes entre naciones e ideolog\u00edas no tuvieran lugar y donde los soldados no fueran tratados como herramientas\u00a0sacrificables\u00a0para lograr un \u201c<\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Bien Mayor<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">\u201d.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Donde un pobre soldado cualquiera no le borren la memoria, le hagan cirug\u00eda y lo usen como se\u00f1uelo mientras otros hacen lo que verdaderamente importa en una lucha entre dos personas que sol\u00edan ser amigos.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">[br]<\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">En el momento en el que Snake acord\u00f3 seguir el plan de usar a Venom Snake, dej\u00f3 de ser Jack, el pupilo de The Boss, la figura guerrillera que admiraba al Che Guevara, para convertirse, finalmente, en Big Boss. Su lucha dej\u00f3 de ser por integridad y se convirti\u00f3 en una expresi\u00f3n de fuerza. Outer Heaven y Zanzibarland no eran esos santuarios para soldados que \u00e9l\u00a0insist\u00eda\u00a0que eran, sino simples repositorios de herramientas en su lucha contra los Patriots. Es la iron\u00eda final: se hab\u00eda convertido en el mismo tipo de persona que la que mand\u00f3 a The Boss a morir. Se\u00a0necesitar\u00edan\u00a0varias d\u00e9cadas, otro largo coma, y su \u00abhijo\u00bb para que que se diera cuenta, al final, que el mundo es un mejor lugar sin Serpientes.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Es una caracterizaci\u00f3n bastante solida para haberse contado a trav\u00e9s de media docena de juegos, cada uno hecho sin la posibilidad de una secuela en mente.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\">[br]<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">C\u00f3mo se refleja este cambio en los dem\u00e1s personajes es igual muy bien logrado. Se puede entender como el irreverente Kaz Miller de <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Peace Walker<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\"> se convierte en alguien sediento de venganza contra Big Boss, lo que lo lleva a ponerse de lado de Solid Snake cuando la situaci\u00f3n se presenta. Ocelot, por su parte, se mantiene siempre fiel a Big Boss, y en <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\">Metal Gear Solid V<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif; text-align: justify;\"> tenemos una rara oportunidad de presenciar su verdadera personal, no la de un joven arrogante o la de un triple\u00a0esp\u00eda\u00a0el cual nunca sabemos exactamente d\u00f3nde est\u00e1 su lealtad.\u00a0<\/span><\/p>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Una menci\u00f3n especial para Huey Emmerich. Una de las revelaciones m\u00e1s perturbadoras de <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">MGS2<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\"> es que se hab\u00eda suicidado cuando se dio cuenta que Hal se acostaba con su esposa, y su presentaci\u00f3n en <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Peace Walker<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">, donde era b\u00e1sicamente un Hal del pasado, no ayud\u00f3 mucho a volver a hacer a Hal una figura simp\u00e1tica. Pero en <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Metal Gear Solid V <\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">vemos que Huey era un cobarde asesino y mentiroso que la verdad se merec\u00eda ese destino. Huey Emmerich es el personaje m\u00e1s repulsivo del juego.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Menos repulsivo resulta Skullface, principalmente porque es bastante plano. Su plan, usar no menos de 4 distintos tipos de parasitos para eliminar la hegemon\u00eda del idioma ingles del planeta, parece sacado de una cinta de James Bond. De hecho, es hasta cierto punto ir\u00f3nico el odio que Kojima parece tenerle al ingl\u00e9s, ya que sin haber sido traducidos a ese idioma, los juegos de su saga no hubieran tenido el \u00e9xito que tuvieron.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">\u00bfEs este el final de <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Metal Gear Solid<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">? Tal vez haya a\u00fan juego para rato. Los detectives del\u00a0<\/span><span style=\"font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;\">internet encontraron un video que revela otro final. Como parte del desarrollo de Mother Base, puedes fabricar tu propia bomba nuclear que actu\u00e9 como freno a los que quieran invadirte. Pero sucede que los fans encontraron en los archivos del juego un video que supuestamente sale una vez que todos los jugadores decidan eliminar su arsenal nuclear. S\u00ed, Hideo Kojima incluy\u00f3 en su ultimo juego de Metal Gear la posibilidad de un desarme nuclear ficticio como resultado de una cooperaci\u00f3n real. Es probablemente m\u00e1s f\u00e1cil convencer a un Ayatol\u00e1 iran\u00ed de dejar sus armas nucleares reales que a una de esas adorables creaturitas racistas y homof\u00f3bicas del X-Box Live. Qui\u00e9n sabe qu\u00e9 otras sorpresas a\u00fan tenga el juego por\u00a0describir.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Pero creo que podemos asegurar que este es el cierre de la saga para Hideo Kojima. S\u00ed, pr\u00e1cticamente en todas las entregas anteriores se aseguraba que era el fin, pero es hasta recientes fechas que la relaci\u00f3n entre Kojima y Konami se desintegr\u00f3. Tal vez sea para bien. A menos de que se quiera hacer un remake de los dos juegos originales de 8-Bits, no hay huecos que llenar en la historia. La historia de Jack A.K.A. Big Boss se cont\u00f3 desde que era un novato hasta su muerte.\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">\u00a0<\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Y la historia fue bastante buena. En ocasiones pedante y tonta; ambiciosa y superficial al mismo tiempo. Pero llena de personajes memorables y momentos que realmente alcanzaban profundidad. Nunca hab\u00eda habido algo parecido antes de <\/span><i style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">Metal Gear Solid<\/i><span style=\"font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;\">, y dudo que pronto vayamos a ver algo que lo supere en la mente de sus fans.<\/span><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desarrollador: Kojima Productions Compa\u00f1ia: Konami Director: Hideo Kojima Escritores:Hideo Kojima,\u00a0Shuyo Murata,\u00a0Hidenari Inamura Programador: Junji Tago, et all Arte:\u00a0Yoji Shinkawa,\u00a0Ikuya Nakamura, et all. Doblaje:\u00a0With Kiefer Sutherland, Robin Atkin Downes, Troy Baker et all Plataformas: Playstation 4, Playstation 3, Xbox 360, Xbox One, Windows PC A\u00f1o: 2015 \u201cThe real me is no match for the legend\u201d\u00a0 Seg\u00fan [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1264,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[1282,1288,1318,1306,1283],"tags":[21,5,375,6,376,377,7,244],"class_list":["post-666","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-croniqueros","category-desde-la-baticueva","category-media","category-resenas-de-videojuegos","category-videojuegos","tag-croniqueros","tag-entrada","tag-hideo-kojima","tag-media","tag-metal-gear-solid","tag-metal-gear-solid-v","tag-resena","tag-videojuegos"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/Metal-Gear-Solid-5-E3-Trailer-03-1280x720.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/666","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=666"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/666\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7238,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/666\/revisions\/7238"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1264"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=666"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=666"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=666"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}