{"id":682,"date":"2015-09-28T18:00:00","date_gmt":"2015-09-28T18:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/2015\/09\/28\/soulcalibur-lost-swords-cerrara-finales\/"},"modified":"2019-08-21T14:18:37","modified_gmt":"2019-08-21T14:18:37","slug":"soulcalibur-lost-swords-cerrara-finales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/2015\/09\/28\/soulcalibur-lost-swords-cerrara-finales\/","title":{"rendered":"Soulcalibur Lost Swords"},"content":{"rendered":"\n<div style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"><\/div>\n<p>De nuevo cambio el tema que ya ten\u00eda preparado (la semana pasada postergu\u00e9 mi art\u00edculo original para hablar del&nbsp;<a href=\"http:\/\/www.cronicasdelmultiverso.com\/2015\/09\/dynamite-va-publicar-comic-de-james-bond.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">c\u00f3mic de&nbsp;<i>James Bond<\/i><\/a>) para hablar de algo que no puede esperar, porque si me espero eventualmente va a ser demasiado tarde .<\/p>\n<p>El primero de Septiembre de este a\u00f1o, Bandai Namco anunci\u00f3 que va a apagar los servidores del juego <i>Soulcalibur: Lost Swords<\/i> el 30 de Noviembre de este a\u00f1o.<\/p>\n<p>Esta noticia tiene casi un mes de haberse publicado, pero en aquel entonces hice caso omiso de ella porque no ten\u00eda ninguna experiencia con el juego. Esto cambi\u00f3 el martes 22 de Septiembre cuando lo jugu\u00e9 por primera vez. Creo que est\u00e1 de sobra decir que el juego me encant\u00f3.<\/p>\n<p>El <i>Soulcalibur: Lost Swords<\/i> es un juego de peleas que a pesar de ser free-to-play, ofrece microtransacciones para poder quitar las restricciones que limitan el tiempo de juego (algo que me gusta llamarle: pay-to-keep-playing), y para mejorar el armamento y la armadura de los personajes. El juego apareci\u00f3 en la tienda virtual del PlayStation 3 de Norteam\u00e9rica el 22 de Abril del 2014 (en Jap\u00f3n sali\u00f3 el 6 de Febrero de ese mismo a\u00f1o) y est\u00e1 basado en el <i>Soulcalibur V<\/i>.<\/p>\n<p>A pesar de que se necesita estar conectado al PlayStation Network, <i>Soulcalibur: Lost Swords<\/i> no ofrece la modalidad de enfrentarse en l\u00ednea con otros jugadores, solo ofrece la modalidad de misiones de un jugador (llamada Edge Master Mode en <i>Soul Edge<\/i>, Mission Mode en <i>Soulcalibur<\/i>, Weapon Master Mode en <i>Soulcalibur II<\/i>, Tales of Souls en <i>Soulcalibur III<\/i>, Tower of Lost Souls en <i>Soulcalibur IV<\/i> y Story Mode en <i>Soulcalibur V<\/i>).<\/p>\n<p>En general el juego fue mal recibido por la prensa y los fan\u00e1ticos de la serie. La ausencia de la modalidad de enfrentarse en l\u00ednea a jugadores de todo el mundo ha sido muy criticada. Tampoco fue bien aceptado que algunas mec\u00e1nicas de juego de la serie fueran cambiadas, simplificadas o quitadas. Sin embargo, el enfoque que se le da al juego de gastar dinero (ya sea el que ganamos dentro del juego o el que ganamos en el mundo real con nuestro trabajo) para mejorar a nuestro personaje fue algo que no le hizo gracia a muchos.<\/p>\n<p>No obstante, el juego no es malo. En los seis d\u00edas que llevo jugando he podido avanzar mucho y de momento no le veo fin a las misiones (en el juego le llaman \u201cQuests\u201d). Varias veces he llegado al punto que se me acaban los \u201ccr\u00e9ditos\u201d que tengo para jugar, pero como estos se renuevan con el paso del tiempo o de otras formas que no implican hacer un gasto monetario la verdad no representa un problema.<\/p>\n<p>Al iniciar el juego se nos da la opci\u00f3n de seleccionar a uno de tres personajes: Mitsurugi, Siegfried o Sophitia. Este va a ser nuestro personaje por lo que resta del juego a menos que obtengamos las \u201cUnlock Keys\u201d (algo que no he podido hacer) que aparecen en algunas misiones para poder cambiar de personaje principal. Adem\u00e1s de los tres personajes que vienen por default, tambi\u00e9n podemos jugar con Amy, Astaroth, Cassandra, Cervantes, Hilde, Ivy, Leixia, Maxi, Nightmare, Patroklos, Pyrrha, Raphael, Seong Mi-na y Taki (una vez que hayamos obtenido sus \u201cUnlock Keys\u201d).<\/p>\n<p>Al comenzar el juego nuestro personaje est\u00e1 en ropa interior y solo cuenta con armamento muy b\u00e1sico. Tenemos 32 AP (los cr\u00e9ditos) para jugar, los cuales se renuevan de uno en uno cada tres minutos y estos van incrementando conforme subamos de nivel (hay dos formas de adquirir experiencia: para el jugador y para el personaje). Cada misi\u00f3n consta de tres o cuatro niveles en cada uno de los cuales debemos derrotar a un m\u00ednimo de tres rivales para avanzar al siguiente. Durante las batallas podemos obtener cofres de tesoro si derrotamos o le hacemos un \u201cSoul Break\u201d al enemigo. En estos cofres podemos encontrar ropa, armamento y material (Soul Stones) para mejorar nuestra ropa y armamento.<\/p>\n<p>La ropa, armamento y \u201cSoul Stones\u201d vienen en cinco colores (rojo, verde, azul, blanco y p\u00farpura) los cuales corresponden a los cinco elementos (Fire, Wind, Water, Light y Darkness) que maneja el juego. Conocer las debilidades de cada elemento nos ayuda a derrotar al enemigo y hacer un \u201cSoul Break\u201d con mayor facilidad. El enemigo entra en \u201cSoul Mode\u201d despu\u00e9s de recibir cierta cantidad de da\u00f1o (en algunos casos entra en este modo al inicio de la batalla) y tenemos alrededor de diez segundos para destruir la armadura y hacer un \u201cSoul Break\u201d exitoso. El da\u00f1o que se haga durante el \u201cSoul Mode\u201d es solo para la armadura, el enemigo no recibe da\u00f1o alguno (a menos que su armadura ya casi est\u00e9 destruida y le hayamos dado un golpe muy fuerte).<\/p>\n<p>El juego cuenta con una campa\u00f1a normal, para expertos y eventos especiales (Normal, Master y Events). La campa\u00f1a normal est\u00e1 dividida en cuatro secciones (de nueve, once, once y diez niveles) y la de expertos tiene quince niveles. El costo en AP para jugar cada misi\u00f3n (Quest) va incrementando conforme avanzamos, pero afortunadamente podemos ganar pociones para recuperar todo el AP si cumplimos ciertos requerimientos del juego (estos se encuentran en una secci\u00f3n llamada \u201cMissions\u201d que a mi parecer nombraron incorrectamente). De hecho, las pociones de AP se pueden conseguir a diario si gastamos un \u201cContinue Ticket\u201d diariamente (los cuales se pueden obtener a diario si en un d\u00eda bajamos nuestro AP a cero).<\/p>\n<p>El juego tambi\u00e9n cuenta con personajes de apoyo, los cuales son los personajes creados por otros jugadores. Dichos personajes aparecen aleatoriamente antes de iniciar una misi\u00f3n y nosotros debemos elegir a qui\u00e9n queramos que nos apoye. Al final de la misi\u00f3n, el juego nos pregunta si queremos enviarle al due\u00f1o del personaje una invitaci\u00f3n para que se vuelva nuestro aliado. Si su lista de aliados no est\u00e1 llena, la invitaci\u00f3n se le enviar\u00e1 instant\u00e1neamente y el personaje aparecer\u00e1 en la lista de personajes de apoyo una vez que nuestra invitaci\u00f3n sea aceptada. Usar a estos personajes no solo ayuda a pasar las misiones m\u00e1s dif\u00edciles, tambi\u00e9n nos dan diez puntos FP si los usamos en una batalla en la que terminamos siendo ganadores.<\/p>\n<p>Los puntos FP, al igual que las pociones AP y los \u201cContinue Tickets\u201d solo se dan a diario, y cuando digo a diario, me refiero a que debe pasar un d\u00eda entero. Es decir, si obtenemos uno de estos premios a las 10:00 PM del domingo, tenemos que esperar hasta que pasen 24 horas para usar el \u201cContinue Ticket\u201d y poder recibir la poci\u00f3n AP gratuita, quedarnos sin AP y recibir el \u201cContinue Ticket\u201d gratuito o usar a un aliado (estos personajes desaparece de la lista por una hora despu\u00e9s de usarlos) para recibir los puntos FP. Si hacemos esto antes de tiempo, no recibiremos nada.<\/p>\n<p>Los puntos FP los podemos usar en la tienda (Shop) para adquirir cofres de tesoro Premium, los cuales usualmente nos dan mejores art\u00edculos que los que se consiguen en las misiones. Otra forma de conseguir buenos art\u00edculos es entrar al evento llamado \u201cSoul Edge Scramble\u201d, en el cual podemos ir adquiriendo fragmentos de la espada Soul Edge y obtener armamento especial como premio (el armamento que no nos sirva lo podemos vender para obtener m\u00e1s oro para pagar el \u201cCrafting\u201d de nuestro equipamiento). Les recomiendo entrar a esta modalidad del juego cuando sean h\u00e1biles para realizar el \u201cSoul Break\u201d y que hayan obtenido un nivel de cuatro como jugadores.<\/p>\n<p>Como pueden ver, el juego ofrece muchas cosas, varias de las cuales no se van a poder lograr con la fecha de cierre a dos meses de distancia. Completar las misiones del modo normal y experto, que en lo personal se me hacen muy satisfactorias, es algo que creo est\u00e1 al alcance de casi todos. Completar exitosamente las misiones y obtener los \u201cUnlock Keys\u201d de todos los personajes en la modalidad de eventos es algo que se me hace inalcanzable. Obtener el mejor armamento y armadura tambi\u00e9n me parece una meta poco factible.<\/p>\n<p>Independientemente de ello, si les gustan los juegos de peleas con armas, los retos y completar misiones, el juego es definitivamente para ustedes. El juego no es tan malo como la cr\u00edtica lo hace ver y Bandai Namco lo est\u00e1 descontinuando porque al parecer hay m\u00e1s <i>Soulcalibur<\/i> en el horizonte. Dejen sus otros juegos de lado y p\u00f3nganse a jugar <i>Soulcalibur: Lost Swords<\/i>. No se arrepentir\u00e1n.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><figure><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Lum6ySQa4MM\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/figure><\/div>\n<p>Antes de finalizar, \u00bfa alguien m\u00e1s le da asco que el nombre de Bandai est\u00e9 antes que el de Namco? Alfab\u00e9ticamente la B va antes de la N y cronol\u00f3gicamente Bandai (5 de Julio de 1950) se fund\u00f3 casi cinco a\u00f1os antes que Namco (1 de Junio de 1955); sin embargo, ninguna de estas razones justifica poner el nombre de la compa\u00f1\u00eda que recuerdo por sus juguetes y videojuegos caca antes del de la compa\u00f1\u00eda a la que conozco por sus excelentes videojuegos.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, el nombre del sistema de clasificaci\u00f3n de videojuegos en Europa (PEGI, la Pan European Game Information) tambi\u00e9n me provoca revulsi\u00f3n. No se ustedes, pero la primer cosa que me viene a la mente cuando escucho PEGI es una marrana odiosa y geniosa (s\u00e9 que la pronunciaci\u00f3n es diferente, pero mi mente asocia un nombre con el otro).<\/p>\n<p>#Solid<\/p>\n<p><b>Fuentes:<\/b> <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\/2015\/9\/2\/9248167\/soulcalibur-lost-swords-ps3-ending\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Polygon<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.soulcalibur-lostswords.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">P\u00e1gina Oficial<\/a>, Wikipedia (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Soulcalibur:_Lost_Swords\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Soulcalibur: Lost Swords<\/a>, <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Bandai\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Bandai<\/a> y <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Namco\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Namco<\/a>) y <a href=\"http:\/\/soulcalibur.wikia.com\/wiki\/Soulcalibur_Wiki\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Soulcalibur Wikia<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De nuevo cambio el tema que ya ten\u00eda preparado (la semana pasada postergu\u00e9 mi art\u00edculo original para hablar del&nbsp;c\u00f3mic de&nbsp;James Bond) para hablar de algo que no puede esperar, porque si me espero eventualmente va a ser demasiado tarde . El primero de Septiembre de este a\u00f1o, Bandai Namco anunci\u00f3 que va a apagar los [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1222,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[1282,1318,1311,1283],"tags":[378,21,5,236,238,6,239,379,244],"class_list":["post-682","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-croniqueros","category-media","category-the-infinity-well","category-videojuegos","tag-bandai-namco","tag-croniqueros","tag-entrada","tag-fanboys-rule","tag-infinity-well","tag-media","tag-recomendaciones","tag-soulcalibur","tag-videojuegos"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/TIW07.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/682","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=682"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/682\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7318,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/682\/revisions\/7318"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1222"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=682"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=682"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=682"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}