{"id":743,"date":"2015-09-01T13:00:00","date_gmt":"2015-09-01T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/2015\/09\/01\/videogames-top-moments-umehara-vs-wong\/"},"modified":"2019-08-21T06:55:14","modified_gmt":"2019-08-21T06:55:14","slug":"videogames-top-moments-umehara-vs-wong","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/index.php\/2015\/09\/01\/videogames-top-moments-umehara-vs-wong\/","title":{"rendered":"Videogames Top Moments: Umehara vs Wong"},"content":{"rendered":"<div class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\">\n<a href=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-1-1-1024x682.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" border=\"0\" height=\"426\" src=\"http:\/\/cronicasdelmultiverso.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Untitled-1-1-1024x682.jpg\" width=\"640\" \/><\/a><\/div>\n<p>Hace unos d\u00edas, los organizadores de la <i>Evolution Championship Series<\/i>, un campeonato mundial de juegos de pelea, se dieron a la tarea de remasterizar en alta definici\u00f3n los mejores momentos de los torneos. Y entre ellos, no hay uno que se pueda igualar al conocido como \u00ab<i>EVO Moment #37<\/i>\u00bb entre dos de los mejores jugadores de Street Fighter de la historia: Daigo \u00ab<i>La Bestia<\/i>\u00bb Umehara y Justin Wong.<\/p>\n<p>Un poco de trasfondo: despues de a\u00f1os de incontables versiones y precuelas de la segunda parte, Capcom realmente acab\u00f3 lanzando <i>Street Fighter III<\/i>. La adici\u00f3n m\u00e1s importante que hizo a la serie fue el <i>parry; <\/i>la habilidad de desviar los ataques de tus enemigos sin incurrir en da\u00f1o. Cualquiera que haya jugado un <i>Street Fighter<\/i> sabe que los ataques especiales, cuando son cubiertos, aun hacen una ligera cantidad de da\u00f1o &#8211; <i>chip damage<\/i> &#8211; lo cual es bastante \u00fatil cuando tu oponente est\u00e1 en las ultimas y te quieres deshacer de \u00e9l f\u00e1cilmente. Con la introducci\u00f3n del <i>parry<\/i>, ahora eso se pod\u00eda evitar. El parry estaba disponible en cualquier momento, y no depend\u00eda de barras de energ\u00eda o alg\u00fan otro factor externo.<\/p>\n<p>Ah, pero no todo es tan sencillo. Lo cierto es que se tiene una ventana de oportunidad muy corta para ejecutar efectivamente un <i>parry<\/i>. Estamos hablando de unos 6 cuadros aproximadamente de cuando conecta el ataque. Ya que <i>Street Fighter III <\/i>corre a 60 cuadros por segundo, estamos hablando que la precisi\u00f3n requerida es de <i>1\/10 de segundo<\/i>. A\u00fan para un jugador muy experimentado, es una proposici\u00f3n riesgosa en el mejor de los casos y algo dif\u00edcil de hacer una vez.<\/p>\n<p>Umehara lo hizo <i>15 veces seguidas<\/i>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JzS96auqau0\" width=\"560\"><\/iframe><\/p>\n<p>\nDurante est\u00e1 pelea por el tercer lugar del campeonato, Wong, jugando con Chun-Li, hab\u00eda dominado a Umehara y su Ken. Ya para cuando estaba a punto de terminar, Umehara estaba enojado y desesperado, pero sus ataques rara vez penetraban las defensas de Wong. Los errores que cometi\u00f3 le permitieron a Wong bajarle la poca cantidad de energ\u00eda que le quedaba, hasta dejarlo con un solo pixel de ella. S\u00f3lo bastaba que Wong ejecutara el <i>Super Art <\/i>de Chun-Li a la distancia correcta y Umehara se veria en la necesidad de bloquearlo porque, bueno, \u00bfparry a los 15 golpes del <i>Super Art<\/i>, incluyendo uno que s\u00f3lo pod\u00eda hacerse saltando? <i>Impensable<\/i>.<\/p>\n<p>Una vez que se defendi\u00f3 exitosamente del ataque, Umehara ejecut\u00f3 su propio combo, finalizando la pelea con su propio <i>Super Art<\/i>, dejando a Wong pregunt\u00e1ndose qu\u00e9 hab\u00eda pasado. La respuesta, como siempre, se encontraba en el coraz\u00f3n de la batalla.<\/p>\n<p>-H\u00e9ctor<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace unos d\u00edas, los organizadores de la Evolution Championship Series, un campeonato mundial de juegos de pelea, se dieron a la tarea de remasterizar en alta definici\u00f3n los mejores momentos de los torneos. 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