En el panel también nos mostraron dos videos que muestran el progreso que llevan los diversos equipos que están desarrollando el juego, el arte conceptual que mostraron el pasado 5 de agosto en la Gamescon (el cual, debido a problemas técnicos, no pudo ser visto por los que siguieron el evento en línea), un video que nos muestra con lujo de detalle el funcionamiento del automóvil, un video donde Christofer Sundberg (uno de los fundadores de Avalanche Studios) alude de manera breve la colaboración que su empresa va a tener en el desarrollo del juego, las cuentas oficiales de Twitter en inglés y japonés para el juego y de lo que esperan hablar en el próximo Active Time Report (el cual se va a llevar a cabo en el Tokyo Game Show 2015).
Reportando en vivo y en directo desde la comodidad de mi casa (y 65 horas después de que terminó el evento), este es Solid despidiéndose.